第26章 加点的决定
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增加属性点数量能成长,这倒还行,于是在系统的引导之下,刘雄进入了系统加点界面。
那么问题来了,是加趣味?加独创性?
还是加画面或者作曲?
刘雄首先第一个PASS的就是作曲,游戏的音效、配音、音乐等方面工作,都还没有开始,现在血狮的作曲属性仅为1点。
就算加上这20点分配属性,也不过是21点而已,区别不是很大,依然很低。
再说,对于红警这款一切从简的游戏,音效、配音和各种背景音乐,只要能用也就行了。
刘雄并没有打算打造出多么爆炸震撼的音效,也没有打算请著名的配音演员,背景音乐方面更是压根不打算做!
所以,宝贵的20点属性点,并不打算加点到作曲上。
第二个PASS掉的,则是独创性。
《血狮之红色警戒》在独创性的表现,主要在游戏背景、剧情新奇、兵种充满想象力,但单论游戏模式的话,并算不得多么新鲜。
特别是这是一个游戏狂热的世界,各种游戏多如牛毛,像红警这样的RTS游戏,在游戏模式上有很多的同类产品。
独创性方面再怎么玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色警戒》本来就不是最终的完美典藏版,独创性差点就差点吧。
令刘雄真正纠结的是,趣味性和画面这两方面,到底该这么抉择?
趣味性毫无疑问的游戏的基础,甚至可以说,有了趣味性,也就有了一切。
在世界上有很多游戏,画面稀烂、BUG满天飞,玩法反人类,剧情俗套到爆!
但就是这种浑身缺点的游戏,有时候却能创造销量神话,令无数玩家一边打上一星差评,一边乖乖的掏钱氪金,并沉溺其中。
这一点看,毫无疑问应该加点到趣味性上面。
但看一眼游戏现在的属性,趣味性144,画面99。趣味性已经不低,而游戏画面仍然没有破百。
特别是《血狮之红色警戒》,由于经费缺乏,本来在画面上就有很大程度的折扣。即使选择了相对讨喜的漫画风格,依然无法改变血狮游戏本身画面一般的事实。
或许,把20点属性值加到短板上,会是一个更优的选择?
选择困难症,毫无疑问刘雄现在就陷入了选择困难症之中。
选择困难症的主要原因,通常我们称之为——穷。
倘若刘雄现在手握几百点属性可以敞开加,那还不是随心所欲?
纠结了好一会儿之后,刘雄突然想明白了一件事。
那就是这款《血狮之红色警戒》本来就不是完美的成品啊!
别说那些对飞梦带着有色眼镜的批评家了,就算让刘雄自己来看,目前的《血狮之红色警戒》,也有许多值得吐槽的地方。
作为一款RTS游戏,游戏画面实在不咋样,毕竟红色警戒的定位是战争大作,而不是独立作坊的产品。
血狮,是要和玻璃渣的几款RTS游戏去战斗的!
而血狮的画面绝对被吊打!
同时,身为RTS游戏,竟然没有联机功能?
这种设定讲道理也还是蛮反人类的。
这两大硬伤,就决定了《血狮之红色警戒》的不完美性。
既然不完美,既然注定要被吐槽,那么画面就算再提升20点,一定还是会被喷的吧?
那样索性就把游戏的趣味性发挥到极致算了!
刘雄不禁想起了地球上的一款神作《骑马与砍杀》,同样是小公司的产品,同样的画面惨淡而游戏乐趣惊人。
虽然玩家们一边疯狂吐槽骑砍的人物丑陋无比,画面僵硬过时,但这并不影响玩家们疯狂的投入到骑砍世界之中。
以现在飞梦的技术实力与资金,想要做出无可挑剔的游戏,是不可能的。
既然如此,也就不再纠结了,直接把趣味拉满!
DuangDuangDuang!
在系统界面连续点击20下,刘雄将所有的点数投入到了趣味性上,拉满!
于是,这样一来,《血狮之红色警戒》的属性就变成了:趣味性164,独创性87,画面99,作曲1,漏洞42。
不错不错,对于这个属性刘雄是相当满意了。
看谁还敢说我大血狮垃圾!
……
士气高涨的团队,在冲刺期却遇到了一定的困难,或许是因为两个多月的勤奋工作,让弟兄们包括刘雄,都出现了一定的精神疲惫。
疲惫不仅仅展现在精神状态上,也表现在了工作效率之上,工作效率降低,出错概率大增,同时创作灵感也是日趋枯竭。
注意到了弟兄们的这种状态,刘雄知道,或许是该进行一次集体的保健放松了。
召开一个短会,刘雄在会议上宣布:“大家近段时间都非常的辛苦,现在游戏的开发进度还算不错,我看在最后的冲刺之前,我们全公司有必要组织一次集体活动。”
小林第一个高举着手赞成:“好啊好啊!近段时间工作的确是有些烦躁呢!”
嗨狗也点头道:“是啊,这几天总感觉有些疲倦,工作注意力不集中。”
大家对于出游的提议都很高兴,那么去哪里玩比较好呢?
刘雄让大家说出自己想去的地方,但不能太远,一泊二日之类的比较好。
“去西山温泉山庄怎么样?”苏先提议。
小葵摇摇头:“泡温泉太无聊了,难得的集体放松,应该找个好玩点的项目。”
小林也赞同小葵的想法:“对呀对呀!找个好玩的项目。”
夜神想了想,说道:“近段时间工作灵感有点不足,要是能顺带起到采风的作用,帮助一下工作灵感就好了。”
“好玩的、能发泄压力的、还能帮助灵感的……”小葵手指放在唇边,埋头思索了几秒,突然眼前一亮!
“我想到了!我们去西山!”小葵的话令刘雄有些意外,不说西山温泉不好玩吗?怎么又说去西山?
见大家都有些疑惑的看着自己,小葵露出得意的神色,对众人说道:“嘿嘿嘿!我说的去西山,不是去西山温泉山庄,而是去西山彩虹六号基地。”
西山彩虹六号基地?
这就触及到刘雄的知识盲区了。
增加属性点数量能成长,这倒还行,于是在系统的引导之下,刘雄进入了系统加点界面。
那么问题来了,是加趣味?加独创性?
还是加画面或者作曲?
刘雄首先第一个PASS的就是作曲,游戏的音效、配音、音乐等方面工作,都还没有开始,现在血狮的作曲属性仅为1点。
就算加上这20点分配属性,也不过是21点而已,区别不是很大,依然很低。
再说,对于红警这款一切从简的游戏,音效、配音和各种背景音乐,只要能用也就行了。
刘雄并没有打算打造出多么爆炸震撼的音效,也没有打算请著名的配音演员,背景音乐方面更是压根不打算做!
所以,宝贵的20点属性点,并不打算加点到作曲上。
第二个PASS掉的,则是独创性。
《血狮之红色警戒》在独创性的表现,主要在游戏背景、剧情新奇、兵种充满想象力,但单论游戏模式的话,并算不得多么新鲜。
特别是这是一个游戏狂热的世界,各种游戏多如牛毛,像红警这样的RTS游戏,在游戏模式上有很多的同类产品。
独创性方面再怎么玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色警戒》本来就不是最终的完美典藏版,独创性差点就差点吧。
令刘雄真正纠结的是,趣味性和画面这两方面,到底该这么抉择?
趣味性毫无疑问的游戏的基础,甚至可以说,有了趣味性,也就有了一切。
在世界上有很多游戏,画面稀烂、BUG满天飞,玩法反人类,剧情俗套到爆!
但就是这种浑身缺点的游戏,有时候却能创造销量神话,令无数玩家一边打上一星差评,一边乖乖的掏钱氪金,并沉溺其中。
这一点看,毫无疑问应该加点到趣味性上面。
但看一眼游戏现在的属性,趣味性144,画面99。趣味性已经不低,而游戏画面仍然没有破百。
特别是《血狮之红色警戒》,由于经费缺乏,本来在画面上就有很大程度的折扣。即使选择了相对讨喜的漫画风格,依然无法改变血狮游戏本身画面一般的事实。
或许,把20点属性值加到短板上,会是一个更优的选择?
选择困难症,毫无疑问刘雄现在就陷入了选择困难症之中。
选择困难症的主要原因,通常我们称之为——穷。
倘若刘雄现在手握几百点属性可以敞开加,那还不是随心所欲?
纠结了好一会儿之后,刘雄突然想明白了一件事。
那就是这款《血狮之红色警戒》本来就不是完美的成品啊!
别说那些对飞梦带着有色眼镜的批评家了,就算让刘雄自己来看,目前的《血狮之红色警戒》,也有许多值得吐槽的地方。
作为一款RTS游戏,游戏画面实在不咋样,毕竟红色警戒的定位是战争大作,而不是独立作坊的产品。
血狮,是要和玻璃渣的几款RTS游戏去战斗的!
而血狮的画面绝对被吊打!
同时,身为RTS游戏,竟然没有联机功能?
这种设定讲道理也还是蛮反人类的。
这两大硬伤,就决定了《血狮之红色警戒》的不完美性。
既然不完美,既然注定要被吐槽,那么画面就算再提升20点,一定还是会被喷的吧?
那样索性就把游戏的趣味性发挥到极致算了!
刘雄不禁想起了地球上的一款神作《骑马与砍杀》,同样是小公司的产品,同样的画面惨淡而游戏乐趣惊人。
虽然玩家们一边疯狂吐槽骑砍的人物丑陋无比,画面僵硬过时,但这并不影响玩家们疯狂的投入到骑砍世界之中。
以现在飞梦的技术实力与资金,想要做出无可挑剔的游戏,是不可能的。
既然如此,也就不再纠结了,直接把趣味拉满!
DuangDuangDuang!
在系统界面连续点击20下,刘雄将所有的点数投入到了趣味性上,拉满!
于是,这样一来,《血狮之红色警戒》的属性就变成了:趣味性164,独创性87,画面99,作曲1,漏洞42。
不错不错,对于这个属性刘雄是相当满意了。
看谁还敢说我大血狮垃圾!
……
士气高涨的团队,在冲刺期却遇到了一定的困难,或许是因为两个多月的勤奋工作,让弟兄们包括刘雄,都出现了一定的精神疲惫。
疲惫不仅仅展现在精神状态上,也表现在了工作效率之上,工作效率降低,出错概率大增,同时创作灵感也是日趋枯竭。
注意到了弟兄们的这种状态,刘雄知道,或许是该进行一次集体的保健放松了。
召开一个短会,刘雄在会议上宣布:“大家近段时间都非常的辛苦,现在游戏的开发进度还算不错,我看在最后的冲刺之前,我们全公司有必要组织一次集体活动。”
小林第一个高举着手赞成:“好啊好啊!近段时间工作的确是有些烦躁呢!”
嗨狗也点头道:“是啊,这几天总感觉有些疲倦,工作注意力不集中。”
大家对于出游的提议都很高兴,那么去哪里玩比较好呢?
刘雄让大家说出自己想去的地方,但不能太远,一泊二日之类的比较好。
“去西山温泉山庄怎么样?”苏先提议。
小葵摇摇头:“泡温泉太无聊了,难得的集体放松,应该找个好玩点的项目。”
小林也赞同小葵的想法:“对呀对呀!找个好玩的项目。”
夜神想了想,说道:“近段时间工作灵感有点不足,要是能顺带起到采风的作用,帮助一下工作灵感就好了。”
“好玩的、能发泄压力的、还能帮助灵感的……”小葵手指放在唇边,埋头思索了几秒,突然眼前一亮!
“我想到了!我们去西山!”小葵的话令刘雄有些意外,不说西山温泉不好玩吗?怎么又说去西山?
见大家都有些疑惑的看着自己,小葵露出得意的神色,对众人说道:“嘿嘿嘿!我说的去西山,不是去西山温泉山庄,而是去西山彩虹六号基地。”
西山彩虹六号基地?
这就触及到刘雄的知识盲区了。