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第657章 掌机试玩

作者:叫我神灵大人返回目录加入书签投票推荐

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    因为还在设计过程中,所以笔记本电脑的外观还是不可能这么快便弄好。

    但是另一边,MW掌机,却已经是设计完成了。

    凯瑟琳这个时候,便在把玩着手上的掌机。

    事实证明,在这个娱乐缺乏的年代,并不需要类似《刺客信条》一类的大作,便能够让人们津津有昧的去沉mí于游戏。

    凯瑟琳这时候正在试玩从XBOX上面移植过来的《超级马里奥》。

    因为是移植的,所以这款游戏现在的画面是黑白sè的一一没办法,因为SED只能显示亮度讯息,而不能实现其他的sè彩。

    不过这种屏幕看上去给人的感觉就如同是黑白电视机一样,所以这种画面的现实效果很好一一至少相对于现在以及未来十年的液晶显示器而言,不知道要好多少倍了。

    虽然如此,但是这样的屏幕显示毕竟是简陋,一般的系统自然是不可能了,所以移植的游戏,便只能是要经过逆移植和各种修改()才行。就比如眼前这款《马里奥》。

    虽然名为《马里奥》,但这款游戏里面的关卡和人物与XBOX和Nimbus上面的,都有一些区别。

    人物通过增强灰阶的形式被凸显了出来,而且线条之间的感觉,也已经发生了变化。

    但是这并不影响游戏的感觉。

    魔杖游戏机的整体形状是一个有着柔和曲线的梯形,上窄下宽。

    因为这块SED屏幕就厚达2.5厘米的关系,所以采用这种方式,可以给人一种比较好的手感和视觉感官和手感。

    从上到下虽然是从厚到薄,但是却也是从窄到宽,这种设计反倒是因为这个原因,所以看上去很让人觉得舒适。

    名为“魔杖”的掌机采用的是白sè的磨砂塑料,手感不错。

    因为采用了新的核心的关系,所以新的手柄感官更加的类似于XBOX和Nimbus游戏机了。不过在游戏手柄上的菜单和确认按钮,却因为中间过宽,被认为是不适合放在那边的关系,所以被移植到了屏幕的左右下角一边一个,也就是在手柄按键的上方。

    “这样真不方便……”凯瑟琳的手柄习惯完会是上辈子带来的,正因为如此,所以她觉得这样的按键模式让她很难受。

    “而且中间空dàngdàng的也不好看吧?那就再在中间加上两个按键好了……”

    设计两套功能~样的按键一一就这样了。

    “我觉得有些重……”旁边的艾尔莎也在玩着,但是玩了没多久,却是摇摇头,然后将游戏机放下。

    “重么?”凯瑟琳拎了拎这个掌机。

    “或许更适合男生使用吧……”艾尔莎稍稍感慨了一下,然后摇摇头。

    “晤……太重了也不好吧,不过如果能够放在tuǐ上,感觉应该会好些。”凯瑟琳看了看机器的背后,却是摇摇头:“看来现在还需要进行一些大的修改。”

    不过就使用感觉而言,凯瑟琳自己倒是觉得很不错的。凯瑟琳的耐力很好,在这个时候也体现了出来,虽然悬空握着这游戏机很久了,但是却也没有感到一丝的疲惫。

    “其实还能够推出多几个的颜sè……”凯瑟琳看了看,然后将游戏的电池盖推开,然后将电池推了出来,接着将被电池压住的卡带也抽了出来。

    “不行,换个游戏还需要这样麻烦,这个设计也要改。”凯瑟琳摇摇头,如果这样设计的话,那换游戏无疑会是一件很麻烦的事情。

    不过这也是设计上的一个缺陷,因为在设计的时候,有人发现,如果就这样进行游戏卡带的更换的话,很容易就会因为这些卡带而出现各种问题。所以让人拔电池,便有一种彻底的关闭电源的意思。

    “一一不过他们就不会设计一个开关么?”凯瑟琳翻了个白眼。

    “可能会忘了吧一唔……还真的是……”

    艾尔莎拿起了评刻报告。

    凯瑟琳凑了过去。

    “这样的话,如果出现问题也是不妥的吧?”

    自勺确是这样的。

    但是这是设计上的缺陷吧?

    “可是这已经是现在最好的设计了。”艾尔莎仿佛看出了凯瑟琳的不满。

    “再重新设计的话,可能要半年或者一年的时间……”凯瑟琳嘀咕了一句,这样的确不太现实。

    “有没有更换卡带插口之间的版本?”

    “这里有设计图。”

    凯瑟琳拿过了设计图。

    卡带插口的位置是一样的一一这是当然的,因为PCB板子的设计可美变化一一问题在于,上一代的产品,是直接将卡带从机器的底部插入便可以了的,但是这一代的产品,却是捅菊花的模式……

    “还是放在下面吧……”凯瑟琳看看设计图,因为是放在下面,所以机器本身的梯形在下面又是打了一个小凹,这个凹陷就是为了方便拔插卡带。

    “那还是有可能会损坏卡带的吧?”

    “加个开关就好了。”

    凯瑟琳在设计图上稍微改了改,将电源线那边稍微进行了一些修改。

    “我们可以在这里设计一个扣环,然后当卡带插入的时候,便会推动里面的扣环闭合电源,而在拔插的时候,便会打开电源……这样应该可行吧?”

    凯瑟琳觉得自己的想法不错。

    “但是会不会失灵呢?”

    “呃……似乎会……吧?”

    这的确是一个问题。

    如果是在里面有一个扣环的话,修都难修。

    “我们可不可以在卡带的外面加一个罩子?”艾尔莎端详着这台游戏机。

    “怎么加?”凯瑟琳看着艾尔莎。

    “我们将电源与这个罩子相连接,只有当卡带放入之后盖上罩子,才能够接通电源,然后当罩子拿下的时候,机器便会断电,这样可以吧?”

    凯瑟琳眼前一亮:“嗯,这个设计不错,我们就这样告诉他们吧,这些设计都是要修改的地方……”掌机啊,凯瑟琳倒是颇为期待。

    如果能够开发出类似于历史上的PSV一样的掌机,那可就真不错了。

    当然,如果换了凯瑟琳的话,她大概不会立刻去开发PSV,而是会首先选择NDL,然后是弛3DS。

    虽然任天堂现在还什么都不是,但是历史上的任天堂,还真是有一双善于发现玩家的需求的眼睛。在xìng能过剩的时代,盲目追求xìng能是并不可取的,那种时候,只有真正具有“游戏xìng”的产品,才会成为市场的宠儿,可就目前看来,事情似乎并不是这样。

    xìng能才是吾等34位党的追求啊……至少要32位机才行,是不是?

    不过如果是NDL的时代的话,那时候可就不是xìng能制霸了,凯瑟琳当然选择更受欢迎的NDL了……凯瑟琳并没有将游戏机放下去,而是换了一款游戏一一也就是自己的电子宠物。

    《幻兽驯兽师》,这是这款游戏在最后确定的时候的命名。

    老实说,这个名字低俗而老套。

    不过这样的一种名字,效果还是很好的。

    一一至少名字是一目了然的。

    开始进入游戏,便是进入了一个角sè选择命名的画面,游戏可以选择一男一女两个角sè,虽然定制xìng不够,但是这也是目前能够达到的最大的程度了。

    毕竟,机器的xìng能有限,黑白的屏幕也不能够表现得很好。

    选择了角sè之后,便开始了游戏。

    这时候是主角的一场毕业考试,也就是游戏的教学考试。

    这个设定凯瑟琳觉得不错,可以帮助那些刚刚玩游戏的玩家,而且也设定可以跳过了,所以对于游戏也没有什么影响。

    在战斗中,主角指挥着一只Lv30的怪物,然后赢得了考试。

    主角从幻兽学院毕业,首先便是要选择自己的幻兽了。

    但是这时候,学院分到主角的时候,幻兽已经不够了!

    (这满满的既视感是怎么回事?)凯瑟琳脑中出现了一些荒谬的想法。

    不过还好,后面的剧情似乎和某《宠物小精灵》有些不一样了。

    虽然没有了普通的幻兽,但是却有着一颗还未孵化的幻兽蛋,如果主角可以从头开始培养,那边可以了。

    玩家当然是开始接受啦,然后剧情便是幻兽蛋孵化,然后玩家设定幻兽的种类和名字,然后剧情便正式的开始了。

    不过说是“剧情”,事实上整个故事的剧情流程却不大。

    按照设定的说法,这些“剧情”事实上是要放入Nimbus游戏机的时候,才能够补完的。

    在游戏机的时候,剧情才会丰满,而在掌机之中,这个游戏更偏重的是玩家对于角sè的培养,冒险的剧情虽然有,但是并不算太多。

    凯瑟琳玩了一下,主角可以带着幻兽去打怪长经验,也可以照顾幻兽玩游戏,还能够在幻兽生病的时候去医院,然后还有各种各样的互动设计,只要打开幻兽培养界面,便可以了。

    凯瑟琳领养的是一只巨龙的幼生体,力量在初期就不错,所以凯瑟琳直接带着这家伙就去打了一仗试了试,并不是教学战,这第一场战斗让凯瑟琳觉得这游戏设定还是不错的。

    “有些期待了呢……如果等到这个掌机正式发售的话……”

    当然,那是在E3游戏大会之后了……

    ……!。