第二十五章 进击的秦越
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守护骑士是战士系六大职业之一,属于骑士分支。与同为骑士分支的裁决骑士不同的是,守护骑士技能以光环、防御和吸收伤害为主,这从守护骑士的招牌武器:盾牌,就可以看得出来。
《大国战》虽然不限制玩家使用的武器类型,但是守护骑士却是24个职业中唯一可以使用盾牌技的一个。
四个可以偏防御向玩法的职业中,同为战士系的“苦行僧”以硬减伤和技能护盾为主;盗贼系的“炼金师”通过药剂强化和延迟伤害来答道防御效果;法师系的“召唤师”可以通过召唤生物附体变身来提升防御并使用特殊技能。
另外也有玩家研究出射手系的“机械师”另类玩法,通过减cd流的玩法增加“蒸汽装甲”这个长cd技能覆盖时间,不过以现在玩家的装备水平,这一玩法还是另类中的另类。
而守护骑士的盾牌格挡则是职业的特色之一。
秦越在树上观察许久,之所以没用动手,就是因为面前的守护骑士的圣盾格挡技能。
技能:圣盾格挡,无消耗,冷却时间5分钟,效果:召唤神圣盾牌吸收来自盾牌正面的全部伤害,持续5秒。
身着板甲的守护骑士慢如蜗牛,秦越并不放在心上,如今没有了绝对防御的技能,又托大的离开队友的掩护,秦越自然不会放过这个好机会。
开启“埋伏”技能,秦越迅速靠近守护骑士背后,云飞扬双枪飞舞,乱射出手,不到两秒,守护骑士培养了许久的仙灵瞬间被送回了老家。
听到耳畔枪声的守护骑士一时没反应过来,直到一声系统提示响起,才错愕的回头查看。
“你的仙灵搭档已返回奇幻仙境,你已失去仙灵累积的积分!”
从“打脸”路人甲的巨爽心态中瞬间被打回原形,守护骑士一脸的惊惧错愕,一时搞不清楚状况。
秦越却也是一愣,只击杀了“一只”仙灵而已,大量的积分却让秦越从万名开外直接进入了前1000名。
秦越终于知道洛辰为什么在一小时前积分飞涨,现在名次又有所下滑了,显然洛辰之前也遇到过这样的一队“积分宝宝”。
守护骑士却是欲哭无泪。正如他自己所说,守护骑士五人组隶属于“狼战天下”公会第十五分会,是公会的主力精英小队。狼战天下是a级联赛中游战队“天狼战队”的直属公会,所以玩家们也经常将狼战天下公会成为天狼公会。
这一次活动的内容对于普通玩家来说是突然袭击,可对于各大职业战队所属公会来说却不是这样。
各大职业公会的后勤部门,早已对第一次活动作出了各种分析,并拟定了应对方案。而活动内容一公布,各大公会的精英小队就伺机而动,开始了各自的“工作”。
守护骑士五人组就是十五分会的养殖小队,负责班德尔城南郊的积分收集工作。
说白了就是会员们的积分都交到守护骑士来换取公会贡献度,而每隔一段时间,五人组会返回与总会约定的地点,将收集来的积分交给对应的职业选手。
这样虽然经手两次,损耗较大,但是为职业选手们换取了大量的练级时间。
毕竟三天时间,在目前等级榜单胶着,职业联赛开启在即的时间段,是一个不小的时间优势。
五人组收集了3个小时的积分,本来已经到了“上缴”的时间点,可无巧不巧的遇到了三个组队刷怪的路人玩家。心里想着“搂草打兔子”也不错的守护骑士,当即与三人战在了一处。
如果没有秦越在旁窥伺,这个想法显然是一个比较明智的选择。可偏偏就是事与愿违,三小时的努力付之东流,守护骑士感觉自己手上的盾牌怎么看都像一口巨大的黑锅,压得心口沉甸甸的。
“妈的,还打屁啊,老子被偷袭了!还不过来帮忙!”守护骑士错愕了两秒,丰富的心路历程走完,才想起来向伙伴们大吼示警。
秦越却是不管对方喊些什么,精确的打出五枪,收走“人头”,直接操纵云飞扬飞枪击退,退出守护骑士近战范围,顺便躲过了守护骑士怒而出手的“公正之锤”,避免了3秒钟的眩晕效果。
金色的大锤从天而降,却没有如愿击中目标,守护骑士恼羞成怒,一匹金色巨马出现在骑士身下,开启“铁蹄践踏”技能,疾冲向飞开不远的秦越。
秦越哪会这么容易被奔马撞中,双枪换弹完毕,左手虚晃一枪。手持盾牌的骑士见云飞扬开枪,盾牌微斜上扬,将子弹格飞。
这名守护骑士显然不辜负精英小队队长的名头,盾牌技巧十分出色。施加小角度进行格挡,尽量的减轻子弹伤害,同时将子弹附带技能所带来的后续效果引到身侧,整个动作一气呵成。
可这恰恰是秦越想要的效果,第一枪动作缓慢,角度明显,枪口还略偏,战术意图明显。也不迟疑云飞扬右手枪紧随其后,一发子弹精确地穿过骑士扬起格挡的盾牌,正正打中骑士小腹,却是一记“震动弹”。
骑士胯下骏马瞬间崩散成漫天光点,速度陡降之下,身着板甲,敏捷全职业最低的守护骑士,再想追上身着布甲,敏捷数一数二的猎魔人,几乎就是痴心妄想了。
守护骑士眼见云飞扬将要远遁,手中盾牌脱手飞出,“牺牲之盾”技能出手,盾牌拖着一条金色光尾,画着一条弧线轨迹飞向云飞扬。
秦越却是不闪不避,硬吃了一记飞盾,原本飞退的脚步瞬间放缓。
并不是盾牌太快,或者秦越没有发现,而是牺牲之盾的追踪特性,导致了这一击必然会命中目标,秦越也很无奈。
技能:牺牲之盾,冷却时间15秒,效果:投掷盾牌追踪目标,击中后造成80%武器伤害,目标移动速度降低50%持续5秒,盾牌会在目标之间弹射3次后返回手中。
守护骑士是战士系六大职业之一,属于骑士分支。与同为骑士分支的裁决骑士不同的是,守护骑士技能以光环、防御和吸收伤害为主,这从守护骑士的招牌武器:盾牌,就可以看得出来。
《大国战》虽然不限制玩家使用的武器类型,但是守护骑士却是24个职业中唯一可以使用盾牌技的一个。
四个可以偏防御向玩法的职业中,同为战士系的“苦行僧”以硬减伤和技能护盾为主;盗贼系的“炼金师”通过药剂强化和延迟伤害来答道防御效果;法师系的“召唤师”可以通过召唤生物附体变身来提升防御并使用特殊技能。
另外也有玩家研究出射手系的“机械师”另类玩法,通过减cd流的玩法增加“蒸汽装甲”这个长cd技能覆盖时间,不过以现在玩家的装备水平,这一玩法还是另类中的另类。
而守护骑士的盾牌格挡则是职业的特色之一。
秦越在树上观察许久,之所以没用动手,就是因为面前的守护骑士的圣盾格挡技能。
技能:圣盾格挡,无消耗,冷却时间5分钟,效果:召唤神圣盾牌吸收来自盾牌正面的全部伤害,持续5秒。
身着板甲的守护骑士慢如蜗牛,秦越并不放在心上,如今没有了绝对防御的技能,又托大的离开队友的掩护,秦越自然不会放过这个好机会。
开启“埋伏”技能,秦越迅速靠近守护骑士背后,云飞扬双枪飞舞,乱射出手,不到两秒,守护骑士培养了许久的仙灵瞬间被送回了老家。
听到耳畔枪声的守护骑士一时没反应过来,直到一声系统提示响起,才错愕的回头查看。
“你的仙灵搭档已返回奇幻仙境,你已失去仙灵累积的积分!”
从“打脸”路人甲的巨爽心态中瞬间被打回原形,守护骑士一脸的惊惧错愕,一时搞不清楚状况。
秦越却也是一愣,只击杀了“一只”仙灵而已,大量的积分却让秦越从万名开外直接进入了前1000名。
秦越终于知道洛辰为什么在一小时前积分飞涨,现在名次又有所下滑了,显然洛辰之前也遇到过这样的一队“积分宝宝”。
守护骑士却是欲哭无泪。正如他自己所说,守护骑士五人组隶属于“狼战天下”公会第十五分会,是公会的主力精英小队。狼战天下是a级联赛中游战队“天狼战队”的直属公会,所以玩家们也经常将狼战天下公会成为天狼公会。
这一次活动的内容对于普通玩家来说是突然袭击,可对于各大职业战队所属公会来说却不是这样。
各大职业公会的后勤部门,早已对第一次活动作出了各种分析,并拟定了应对方案。而活动内容一公布,各大公会的精英小队就伺机而动,开始了各自的“工作”。
守护骑士五人组就是十五分会的养殖小队,负责班德尔城南郊的积分收集工作。
说白了就是会员们的积分都交到守护骑士来换取公会贡献度,而每隔一段时间,五人组会返回与总会约定的地点,将收集来的积分交给对应的职业选手。
这样虽然经手两次,损耗较大,但是为职业选手们换取了大量的练级时间。
毕竟三天时间,在目前等级榜单胶着,职业联赛开启在即的时间段,是一个不小的时间优势。
五人组收集了3个小时的积分,本来已经到了“上缴”的时间点,可无巧不巧的遇到了三个组队刷怪的路人玩家。心里想着“搂草打兔子”也不错的守护骑士,当即与三人战在了一处。
如果没有秦越在旁窥伺,这个想法显然是一个比较明智的选择。可偏偏就是事与愿违,三小时的努力付之东流,守护骑士感觉自己手上的盾牌怎么看都像一口巨大的黑锅,压得心口沉甸甸的。
“妈的,还打屁啊,老子被偷袭了!还不过来帮忙!”守护骑士错愕了两秒,丰富的心路历程走完,才想起来向伙伴们大吼示警。
秦越却是不管对方喊些什么,精确的打出五枪,收走“人头”,直接操纵云飞扬飞枪击退,退出守护骑士近战范围,顺便躲过了守护骑士怒而出手的“公正之锤”,避免了3秒钟的眩晕效果。
金色的大锤从天而降,却没有如愿击中目标,守护骑士恼羞成怒,一匹金色巨马出现在骑士身下,开启“铁蹄践踏”技能,疾冲向飞开不远的秦越。
秦越哪会这么容易被奔马撞中,双枪换弹完毕,左手虚晃一枪。手持盾牌的骑士见云飞扬开枪,盾牌微斜上扬,将子弹格飞。
这名守护骑士显然不辜负精英小队队长的名头,盾牌技巧十分出色。施加小角度进行格挡,尽量的减轻子弹伤害,同时将子弹附带技能所带来的后续效果引到身侧,整个动作一气呵成。
可这恰恰是秦越想要的效果,第一枪动作缓慢,角度明显,枪口还略偏,战术意图明显。也不迟疑云飞扬右手枪紧随其后,一发子弹精确地穿过骑士扬起格挡的盾牌,正正打中骑士小腹,却是一记“震动弹”。
骑士胯下骏马瞬间崩散成漫天光点,速度陡降之下,身着板甲,敏捷全职业最低的守护骑士,再想追上身着布甲,敏捷数一数二的猎魔人,几乎就是痴心妄想了。
守护骑士眼见云飞扬将要远遁,手中盾牌脱手飞出,“牺牲之盾”技能出手,盾牌拖着一条金色光尾,画着一条弧线轨迹飞向云飞扬。
秦越却是不闪不避,硬吃了一记飞盾,原本飞退的脚步瞬间放缓。
并不是盾牌太快,或者秦越没有发现,而是牺牲之盾的追踪特性,导致了这一击必然会命中目标,秦越也很无奈。
技能:牺牲之盾,冷却时间15秒,效果:投掷盾牌追踪目标,击中后造成80%武器伤害,目标移动速度降低50%持续5秒,盾牌会在目标之间弹射3次后返回手中。