174 混沌的初始
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辣辣终于可以放心地回家休息了。Www。qb5。coM/
胖子今天说的话,让她很开心,她也不知道自己为什么这么开心。
而胖大官人却一点都开心不起来,手术后为防止脑部受损,短时间内根本不允许接触游戏。一想到自己还要在这家私人诊所呆半个月,胖子眼泪无声地流淌下来。
半个月,不能上游戏,也不能离开这鬼地方,就躺病床上发呆,胖子怀疑自己很可能会闷出鸟来,到时候脑子没病也得整出病来。
这时候冷医生进来了,胖子脸上有些挂不住,他虽然不记得自己说过什么,却依稀记得自己对冷医生干过什么好事……他下意识地看了看冷医生傲人的胸口,那段湿润的污渍早就没有了。
冷医生也不知道是忽略了这一点,还是故意在暗中考察胖子有没有装逼,总之从她脸上的神色来看,好像没有发生过任何不愉快的事情似的,检查完胖子之后,她说:“你最好是多休息,这样对康复有好处。”
“万一睡不着呢?”胖子问。
冷医生道:“护士每天会带你在附近走走。如果你实在感到无聊,就看看报刊杂志,或者看看电视,实在不行,你还可以上网。”
胖子这才发现他置身地私人护理病房很有点高级。占地面积颇大,对面的墙上就挂着等离子电视,窗角那还真有一台小型光脑,设施very齐全。
一听到可以上网,胖子马上就放心了,心想老子不能玩儿游戏,还不能泡论坛么?
冷医生补充道:“不过现在太晚了,你先休息吧。”
说着,走到门口。就要伸手关灯。
胖子连忙道:“等一等,能不能不关灯?”
冷医生没说话,用询问的目光看着胖子。
胖子很有点不好意思,缩了缩脖子,腆着脸弱弱道:“因为,因为我会怕黑……
冷医生又有了一种踹翻那个死胖子的冲动,强忍住笑。掩门走了出去。
接下来的日子虽然单调,但对胖子来说,却很有意义。
他充分享受到了做病号地特权,辣辣这几天对他温柔不少,让胖子受宠若惊,有种初恋般的错觉,差点目光短浅地想窝在这个诊所再也不出去。
同时,胖子这个人内心还是很闷骚地,他每天没事儿就和那漂亮的小护士谈谈人生理想,讨论讨论莫扎特贝多芬什么的。很有点乐趣。
只不过其余的时间,一看到冷医生,胖子就有点不自在,貌似病人都有点怕医生。
而其余的时间,胖子则在光脑前研究各路高手的战斗视频。
如今到了他这个层级,一般的小高手他已经没兴趣了,直接将目光锁定在了三大高人身上。
足足花了七天的时间,胖子总算将死不了地战斗视频看完了。这些视频大多来自《剑仙》,死不了似乎还没在《仙魔幻想录》中搞过大动作。
《剑仙》的死不了使用的乃是一口漆黑重剑,很有点杨过的风采。不过他比杨过多了一只手……胖子对死不了敬佩的快五体投地了,猴子兄很少远程攻击,一般都是近战,他那一身彪悍无比的剑术,估计独孤求败重生也得自卑三分。
这让胖子对近战有了深一层的理解。想起海外那群大Bos几乎全是肉搏。这并非毫无道理。甚至,胖子恶意地想。说不定开发组地一些变态就是猴子兄的忠实粉丝,故意把高级Boss都搞成了近战系。
在反两仪迷雾森林的时候,胖子曾经发现猴子兄的手速并不慢,以为他也比较依赖手术。直到看完所有的录像之后,胖子发现自己错了,内裤都错点了。
猴子兄哪里会依靠什么手速,那简洁而致命的剑术,丰富到让人胆寒的战斗经验,出色到令人头皮发麻的操作意识,早已经深深地出卖了他。
如果用一个字来形容死不了的特点,那就是——猛!
死不了几乎从来没防守过,他永远是进攻的一方,看起来这种打发很粗暴很彪悍,但是……游戏界似乎没人能在死不了地一波进攻后还能活下来,于是传奇人物就这么诞生了。
七天的时间里,胖子很有点心旷神怡,如痴如醉。他了解到了很多有用的信息,也学到了很多东西,感觉自己的眼界和“内功”又精进了一筹。
闲下来后,胖子也会去论坛看看八卦。很多帖子都说杀猪刀最近阳痿了,都不怎么露面了,看来应该是不行了……对此,胖子一笑而过。
当然,更多的帖子却是在质问官方,为什么第一部资料片还没放出来?
任何经典的游戏,起码有好几部大型的资料片。这些资料片无非是增加新的玩法,新的游戏地图,甚至新的职业,等等等等……纵观百年来地游戏史,无一例外。
官方放出的消息是“近期内发布”,不过只要是老玩家都知道,“近期”两个字儿水分忒他妈大,可能是几天后。也可能是几个月后,放鸽子放得广大玩家去炸了游戏公司总部地心都有了。
说起来,关于资料片放鸽子的事情,百余年前就有了,可谓历史悠久。据说当年有个叫做tBc的东西。就让大陆玩家足足苦等了半年。
论坛上有关于第一部资料片地各种猜测,不过胖子看也没看一眼。在他看来,这样地无端猜测是最傻地,既然官方放出了话,那肯定已经设定好了,没必要浪费时间去猜想。否则地话,很可能期望越大,失望越大。
日子就这么过去了五天,这段时间。胖子一直在研究秒杀的战斗录像。
同样来自《剑仙》的视频,一看到秒杀兄那冷漠孤傲的脸,虽然外貌和现在有些差别,但不管他怎么穿马甲,胖子还是一眼就认出了对方。
秒杀,应该就是白衣兄。
这哥们儿人如其名,杀人都是用秒的。罕有人能在他手下撑过一招,绝对当得起秒杀二字!
但这只是表象,胖子看到了一些很有趣的东西。
同样的,如果用一个字来形容白衣兄的特点,那就是——快!
快到什么地步?快到他出了十剑,你肉眼看到地,却以为他只出了一剑。
胖子第一次发现这个问题的时候,差点没吓趴下。怪不得当初白衣兄用钝器类的法杖,手速照样那么变态,如果他的武器换成短剑。那简直就要了人老命了,多少自命为快刀快剑的人都得自卑的跳河。
见识过白衣兄真正的手速后,胖子也自卑了,他发现自己不太可能达到那种程度。
十年来游戏界手速第一人……这是白衣兄地另外一个绰号。
看了五天视频,胖子就自卑了五天,这实在太他娘地打击人了。
当初在伏魔后山能赢白衣兄,一来大家等级都很低发挥不出全部水平,二来还有点运气成分,胖子不认为自己下次能吃定白衣兄。
值得庆幸的是,胖子得到了他想要的信息。也学到了意想不到的东西。他从来没忘记,当初和白衣兄约好的中秋之战,到时候想必会很精彩。
胖子那颗大赛型选手的心又一次活络起来了,刚打算研究一下008的战斗录像,突然网络一阵延迟。在这个号称万兆网速神州行的黄金时代。“卡机”这种事情比公鸡下蛋还稀奇。除非有令人想象不到的巨大流量在抨击网站。
刷新了一下网页,胖子怔了怔。然后笑了。
《仙魔幻想录》首部大型资料片——《混沌的初始》,在千呼万唤中,终于撩起了风骚地裙摆。不愧为大型资料片,果然有点大。以如今的强大技术和硬件设施,系统竟然要维护二十四小时,从明早九点维护到后天早上。
胖子很有点幸灾乐祸,一想到终于全世界的人明天都不能玩游戏了,他心理十分平衡。
《混沌的初始》,具体内容如下:
一、感谢广大玩家对《仙魔幻想录》的支持与厚爱,自明日起,公测正式结束,游戏正式收费运营。经反复磋商,《仙魔幻想录》收费制度为月卡制,月卡面值为一百五十元人民币。
胖子对这条没什么意见,如今这世道,一百五块的月卡,算是低消费。
二、为满足广大玩家的需求,《仙魔幻想录》将新增在线客服,玩家使用千里传音石联系id8888888即可在线咨询。注意,与游戏无关的话题,将不予回复。
胖子直接无视了这一条,他又没打算在游戏里约会五姑娘。
三、古人云:独乐乐不如众乐乐。在本次维护后,《仙魔幻想录》将新增“天籁聆听台”,玩家只需摁动千里传音石上面的“乾”字,即可收听由官方主播仙子播放地各种节目。关注游戏动向,了解游戏趣闻,尽在天籁聆听台……同时,每晚戌时至亥时(晚上七点到十一点)。美丽动人声音甜美地七彩仙子将轮番上阵,主持谈话节目《仙魔之心》,为广大玩家排忧解难。你空虚吗,你寂寞吗,你烦恼吗?请听《仙魔之心》。七彩仙子会带给您答案,带给您温暖。届时还有神秘嘉宾接受采访,走过路过不要错过。
胖子动了动嘴唇,又吞了吞口水。
龙华公司真他妈太狠了!这是胖子唯一的想法。
想当年,一款游戏最火的往往不是官方网站,而是诸如27273、躲玩之类的游戏门户网站。但如今这世道明显不同了,龙华公司摆明了要搞垄断,什么记者团,游戏电台。全是官方地组织。而且往往是帅哥美女齐上阵,让广大玩家眼睛都直了。别地网站别说吃肉,连喝口汤都很困难。
但你又不得不承认龙华公司的确很好很强大,比如眼下这个新增设定,就很有意思。试想,你砍怪砍地很郁闷的时候,还可以在电台听听八卦新闻和笑话。你夜晚觉得空虚觉得寂寞觉得冷的时候。还可以和仙子主播唠唠嗑交交心……想想就觉着刺激啊!
这种设定,换了谁也得心动吧?反正贱人胖已经心动了。
四、系统商店新增部分药水,调整药物的冷却时间。
胖子怔了怔,如果他没猜错的话,以后红蓝药水的冷却时间会变长。
这是变相提升治疗职业的地位,说实话,以胖子自己炼化出来地强悍丹药,要不要奶妈加血都无所谓……但如今修改了冷却时间,那就很难说了。
总的来说,胖子有点抑郁。不知道这个改动会不会导致他自己炼出的药水价格大跌。
五、鉴于大量玩家对控制技能提出的各种意见,本次维护后,玩家打怪或任务获得的控制技能保持不变,但使用等级限制提升为元婴期,并且自身等级达到一百二十级以上。同时,今后游戏中各类Boss,将免疫任何控制技能。
胖子眼泪唰的一下就流出来了,这他妈还要不要人活啦?
没错,很多玩家的确对游戏中地控制技能有意见,认为掌握群控制技能比较多的玩家。杀人太猛,而且经常一个打n个,但这也嫉妒眼红的因素……如今自己搞到的控制技能要一百二十级元婴期才能使用,对散修来说,无疑是致命的打击!
这不仅是把散修逼到了绝路。而且间接地提升了八大门派的地位。
为什么?因为八大门派的玩家即使一本技能书都没有。但是他们有本门的招牌控制技能,只要等级到了就可以学习……而散修没地方学技能!
纵观目前八大门派自带的技能。浮云有冰冻术和变形术,蜀山有锁魂剑和封魄剑阵,幽冥宫有闷棍术和致盲术,射日殿有缠绕箭和击退箭,千毒教有催眠毒和失心蛊,万妖门有眩晕斩,灵佛寺有把人敲晕的大悲咒,甚至连那个奶妈门派太虚,也有一个让对手十五秒内失去控制地驱魔符……可是散修有什么?散修毛都没有!
更悲惨的是,随着等级的提高,八大门派玩家掌握的控制技能会更多。而散修,农妇三拳有点玄。
“日你大爷,散修真是后娘养的么?”
胖子差点流泪满面。
他知道,自己今后想一个打几十个,根本是一件不科学的事情。
六、剑谱,为《仙魔幻想录》终极绝技。绝技一出,大耗元气。故而在本次维护后,金丹期玩家每日只可使用三次剑招,元婴期玩家每日可使用十次剑招。飞升期玩家待定,请期待第二部资料片。
说实话,这个设定原本没什么错,也很符合常理。无论在武侠小说还是仙侠小说中,大凡高手一使用完必杀技,无不是瞬间苍老了十岁,大耗元气,不死也得闭关疗伤一段时间……目前大家每天可以使用三次大剑招,系统算得上厚道了。
但是胖子不这么想,他感觉系统在故意玩儿他!
好不容易把《连云七剑》练到小成阶段。那无比拉风地招牌大招“暴雨梨花剑”终于可以秒人了,哪知道系统玩了这么一出……潜台词就是说,无论胖子剑招多么牛逼,他一天顶多也就用剑招秒杀三个人而已。
当然,如果谁能练到天人合一境界。不用剑招也能秒人,那么可以无视这个设定。
胖子离这个境界还差了十万八千里,所以他眼眶湿润了。
七、所有武器装备新增耐久度设定,如果耐久度为零,装备将不附加任何属性。耐久度可找主城内npc修复,也可找铁匠职业的生活玩家修理。
胖子苦笑,暗骂系统也太黑了,这就是变着戏法儿坑钱。
八、本次维护后,将新增“仙境”、“魔境”两大领域。玩家可选择阵营,一经选定,不可更改。在两大境地内,不同阵营的玩家将无法组成团队。同一阵营的玩家,在同一境地内无法强行p。两大境地独立,三十二主城将成为中立之地。倘若仙境玩家攻破魔境,会有一定地奖励。反之亦然。具体细节,请玩家自行摸索。
胖子感到有点意思了,这种模式,既非无阵营,也非全阵营,算得上是半阵营模式,十分有趣。而且,系统似乎含蓄地鼓励内讧,同阵营地玩家,以魔界为例。在魔境内无法p,但在中立之地的话,那应该还是可以肉搏的……红名就是这样炼成的。
“娘西皮,这哪里是混沌地初始,分明就是混乱地开始啊!”
胖子仰天长叹了一声。
九、本次维护后,金色以下装备将无法进行强化,以往的金色武器和法宝,可进行强化。以往强化过地装备,属性将保留。金色装备地位将大幅度上升,真正做到一旦拥有。别无所求!
“我日啊,那金色装备跟传说中的神器没啥区别了吧?”胖子感慨万千,如今连武器都可以强化了,他首先想到地就是伏魔双剑和迷雾穿云梭,当然。还有银月葫芦。
但是。胖子并没有显得多么高兴,因为他的防具很垃圾。从来没见过金色防具是啥样的。以后连紫色防具都无法强化了,这让人很抑郁。
而且,胖子郁闷的另外一个原因,是由于海外得到的法宝虽然强大,却不分颜色的,明摆着无法强化。比如采花兄那彪悍的红粉骷髅剑,看上去很美,想强化门儿都没有。
说实话,可能很多人此刻都像胖子一样,悔得肠子都青了。
既然以前强化过地装备属性保留,要是维护前弄一套六十级紫装强化到+6,那是多么牛逼啊,传说中的绝版装备,绝对有价无市!
十、在原来帽子、衣服、靴子的基础上,新增三件防具,护腕,腰带,披风。具体属性,请玩家自行摸索。
“我日啊,原来的三大件变成六大件?那属性岂不是又牛叉了很多?”
胖子感叹一声,对那神秘的三大件very好奇。
十一、新增一门生活职业:炼化师。炼化师技能达到一定等级,可为装备提供额外的炼化属性。每件装备限炼化一种属性。
胖子有点迷惑,目前还搞不懂会炼化出什么属性,只能以后自己摸索了。
十二、暴击率改动,玩家在p或竞技的时候,将无法出现暴击情况。而在副本或野外打怪战斗中,暴击率和以往雷同。
这个设定,应该是提升操作流的地位,间接地降低强力党的威胁……恩,强力党,又称人民币战士。
在目前的很多p中,往往一个装备不出色,但操作不错地玩家把对手打的已经半残了,而对方如果是强力党,一身牛叉装备,很可能一个暴击就把操作流的猛男给秒杀掉。
胖子对这个设定比较满意,想当初追杀龙腾的时候,就有一次很憋闷地被人暴击秒了。而以他的操作和手速,根本不太在意暴击率。
十三、增加一个装备属性:幸运。当幸运属性出现时。有一定几率躲过对方法术攻击。
这个东西,就相当于百年前游戏中地闪躲属性。
因为在仿真度99%的《仙魔幻想录》中,基本和现实世界没区别。就和现实里打架一样,不可能你一拳砸在对方脸上,对方头上还飘出一个“miss”。那简直太搞笑了。
而这个幸运属性,算是官方自圆其说的一种方式。也就是说,你现实里和人干架,一拳砸对方脸上,对方走狗屎运天神护体了,你打得他不痛不痒。
胖子感慨连连,这个世道,连技能都可能闪避了,有点难混。
十四、新增分解系统。金色或紫色装备可在主城内npc处分解。分解出来的物品为女娲石,伏羲石,制作材料,也可能随机出现稀有物品。
胖子觉得这个设定还算人性化。
游戏中有些低级紫装、金装都是绑定的,没办法交易,卖给npc商店太不划算,玩家等级高了也用不着这些装备。所以拿去分解是不错地选择。说不定能分解出好东东。
十五、根骨连续技。玩家仙根或魔骨奖励的主动攻击技能,将衍生出连续技。你想体验华丽无匹,威力惊人的连招吗?请拭目以待。
这个设定很有点万恶,因为一部分人的根骨奖励可能与技能无关。即使奖励技能的,也未必是主动攻击技能。
不过胖大官人牙都乐歪了,原因无他,魔骨附带地不死邪魔战,是主动滴。
由此可见贱人胖有时候很容易知足常乐。
十六、灵佛寺新增一系列辅助技能,诸如甘霖咒,罗汉盾。普渡之光等等。从今以后,《仙魔幻想录》中地辅助门派,将不仅仅只有太虚观。
胖子怔了怔,敢情灵佛寺也改走奶妈路线了?
不过看来应该是双修路线,因为以前的灵佛寺弟子就能打能抗,两者必须选其一。说起来,维护后地灵佛寺,变得和当年某款西方游戏中地圣骑士一个德行,能抗怪能加血,十分风骚。
“嗯。以后灵佛寺岂不是会出现很多女和尚?呃,女尼姑?”胖子恶意地想。
其实,很多喜欢治疗的男性玩家估计也会将目光放在灵佛寺身上。因为太虚观这个门派厉害很不受广大淫民欢迎,太虚就是太“虚”的意思,没有任何雄性牲口会承认自己虚。何况是太虚?那简直就是very地虚!
十七、新增“英雄擂台”。模式为独立的副本空间。五十级以上的玩家可单人或组队进入,与天下英雄一争长短。一次擂台比武时间期限为半个时辰。玩家死亡无任何损失。胜者得十个“仙缘点”,负者得两个仙缘点,平局各得五个仙缘点。英雄擂台每十级为一个竞技阶段,50级为第一级别,6-70级为第二级别,以此类推……仙缘点积累到一定程度,可找npc擂台使者兑换装备或材料,还可获得特殊封号。
这个新设定让胖子呆了呆,英雄擂台,摆明了就是一竞技场啊。那什么仙缘点,说白了就是战斗积分,还可以兑换装备,确实让喜欢打架而又不喜欢杀戮的玩家感到很嗨皮。
不难看出,《仙魔幻想录》的pvp时代,从此拉开了序幕。
同时,胖子有点疑惑,pvp和pve根本就是一对孪生兄弟,既然pvp搞得这么风骚了,那么pve必然也不会落后。
他开始怀疑,以后地高级装备会不会分两个路线?一种是pvp的,另一种是pve的。
简单地说,适合杀人的装备,未必适合打怪。
反过来也成立。
十八、新增四个七十五级小队副本,两个五十人团队副本。玩家自身等级达到七十五级之后,可组队进入副本探险。在这六个副本中,玩家死亡损失当前经验的百分之五。
胖子笑了笑,刚刚想到pve,果然说曹操,曹操就到了。
开发组的变态们果然够阴险,这些副本,明摆着就鼓励玩家疯狂冲级啊。胖子养病这段时间,据说有人已经六十级出头了,看来又得为七十五级艰苦奋斗。
六大副本中玩家死亡损失当前经验的百分之五?胖子这次苦笑,这条信息只说明一个问题:副本很难通关,灭团是家常便饭!
笑过之后胖子明显懵了,官方这次出奇的厚道,竟然将六个副本中掉落的所有装备属性,以及暴率,都图文并茂地展示出来!
只要是《仙魔幻想录》忠实玩家,此刻大概都和胖子一样,眼睛都直了。
金色装备,那两个五十人大副本,掉落的东西刚好组成一套七十五级金色装备,包括首饰在内。这些金色装备全是使用后绑定地,其属性让任何人都忍不住流口水。
特别是最后那个大副本的终极Boss掉落的那把武器,让胖子那颗大赛型选手的心都扑通扑通乱跳起来,他只能不住地感叹:“太他妈强大了,简直pvp、pv通吃啊!有了这玩意儿,确实是一旦拥有,别无所求。”
遗憾的是,这把武器的掉落概率写得很清楚:0.0%……
大凡这种扯淡的概率,往往只说明一个问题。如果你人品够强大,也许杀一次就爆出来了。如果你运气不好,那么花一辈子时间,天天杀那Boss无数次也掉不出来。
就这么简单。
同时不难看出开发组的意图,他们想打造《仙魔幻想录》的名牌装备,而这套七十五级金色装备无疑就是大名牌!
而这个世界也是扯淡的,物以稀为贵是千古不变地真理。像这种越难出的东西,越有人感兴趣。虚荣之心,人皆有之。可以负责任地说,一旦拥有了这些名牌,那绝对是身份的象征!
比如说,胖某人现在就强烈地心动了。
不难想象,此刻和胖大官人保持同一想法的玩家,应该不计其数。
还有十多条维护的内容,胖子一一看完,反复研究了几遍。接下来地日子,胖子有些憋得慌。他只感到自己心在燃烧,血在沸腾,恨不得立刻就杀回游戏中。久地心血,希望大家看仔细点。以后对设定有什么不明白的,请回头研究本章。至于没写出来地十多条新设定,后文会逐一补充……嗯,现在没人说胖子无敌了吧?这些设定,大多数是本书动笔之前就有的,我相信任何游戏都是不断维护不断更新才会趋于完美。没有一出来就毫无瑕疵的游戏,wow也是更新了多次才有今天的经典地位……呵呵,不多说了。谢谢兄弟姐妹们一直以来的支持,老牛尽力打造一本牛叉的网游作品回馈大家。
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这哥们儿人如其名,杀人都是用秒的。罕有人能在他手下撑过一招,绝对当得起秒杀二字!
但这只是表象,胖子看到了一些很有趣的东西。
同样的,如果用一个字来形容白衣兄的特点,那就是——快!
快到什么地步?快到他出了十剑,你肉眼看到地,却以为他只出了一剑。
胖子第一次发现这个问题的时候,差点没吓趴下。怪不得当初白衣兄用钝器类的法杖,手速照样那么变态,如果他的武器换成短剑。那简直就要了人老命了,多少自命为快刀快剑的人都得自卑的跳河。
见识过白衣兄真正的手速后,胖子也自卑了,他发现自己不太可能达到那种程度。
十年来游戏界手速第一人……这是白衣兄地另外一个绰号。
看了五天视频,胖子就自卑了五天,这实在太他娘地打击人了。
当初在伏魔后山能赢白衣兄,一来大家等级都很低发挥不出全部水平,二来还有点运气成分,胖子不认为自己下次能吃定白衣兄。
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胖子很有点幸灾乐祸,一想到终于全世界的人明天都不能玩游戏了,他心理十分平衡。
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二、为满足广大玩家的需求,《仙魔幻想录》将新增在线客服,玩家使用千里传音石联系id8888888即可在线咨询。注意,与游戏无关的话题,将不予回复。
胖子直接无视了这一条,他又没打算在游戏里约会五姑娘。
三、古人云:独乐乐不如众乐乐。在本次维护后,《仙魔幻想录》将新增“天籁聆听台”,玩家只需摁动千里传音石上面的“乾”字,即可收听由官方主播仙子播放地各种节目。关注游戏动向,了解游戏趣闻,尽在天籁聆听台……同时,每晚戌时至亥时(晚上七点到十一点)。美丽动人声音甜美地七彩仙子将轮番上阵,主持谈话节目《仙魔之心》,为广大玩家排忧解难。你空虚吗,你寂寞吗,你烦恼吗?请听《仙魔之心》。七彩仙子会带给您答案,带给您温暖。届时还有神秘嘉宾接受采访,走过路过不要错过。
胖子动了动嘴唇,又吞了吞口水。
龙华公司真他妈太狠了!这是胖子唯一的想法。
想当年,一款游戏最火的往往不是官方网站,而是诸如27273、躲玩之类的游戏门户网站。但如今这世道明显不同了,龙华公司摆明了要搞垄断,什么记者团,游戏电台。全是官方地组织。而且往往是帅哥美女齐上阵,让广大玩家眼睛都直了。别地网站别说吃肉,连喝口汤都很困难。
但你又不得不承认龙华公司的确很好很强大,比如眼下这个新增设定,就很有意思。试想,你砍怪砍地很郁闷的时候,还可以在电台听听八卦新闻和笑话。你夜晚觉得空虚觉得寂寞觉得冷的时候。还可以和仙子主播唠唠嗑交交心……想想就觉着刺激啊!
这种设定,换了谁也得心动吧?反正贱人胖已经心动了。
四、系统商店新增部分药水,调整药物的冷却时间。
胖子怔了怔,如果他没猜错的话,以后红蓝药水的冷却时间会变长。
这是变相提升治疗职业的地位,说实话,以胖子自己炼化出来地强悍丹药,要不要奶妈加血都无所谓……但如今修改了冷却时间,那就很难说了。
总的来说,胖子有点抑郁。不知道这个改动会不会导致他自己炼出的药水价格大跌。
五、鉴于大量玩家对控制技能提出的各种意见,本次维护后,玩家打怪或任务获得的控制技能保持不变,但使用等级限制提升为元婴期,并且自身等级达到一百二十级以上。同时,今后游戏中各类Boss,将免疫任何控制技能。
胖子眼泪唰的一下就流出来了,这他妈还要不要人活啦?
没错,很多玩家的确对游戏中地控制技能有意见,认为掌握群控制技能比较多的玩家。杀人太猛,而且经常一个打n个,但这也嫉妒眼红的因素……如今自己搞到的控制技能要一百二十级元婴期才能使用,对散修来说,无疑是致命的打击!
这不仅是把散修逼到了绝路。而且间接地提升了八大门派的地位。
为什么?因为八大门派的玩家即使一本技能书都没有。但是他们有本门的招牌控制技能,只要等级到了就可以学习……而散修没地方学技能!
纵观目前八大门派自带的技能。浮云有冰冻术和变形术,蜀山有锁魂剑和封魄剑阵,幽冥宫有闷棍术和致盲术,射日殿有缠绕箭和击退箭,千毒教有催眠毒和失心蛊,万妖门有眩晕斩,灵佛寺有把人敲晕的大悲咒,甚至连那个奶妈门派太虚,也有一个让对手十五秒内失去控制地驱魔符……可是散修有什么?散修毛都没有!
更悲惨的是,随着等级的提高,八大门派玩家掌握的控制技能会更多。而散修,农妇三拳有点玄。
“日你大爷,散修真是后娘养的么?”
胖子差点流泪满面。
他知道,自己今后想一个打几十个,根本是一件不科学的事情。
六、剑谱,为《仙魔幻想录》终极绝技。绝技一出,大耗元气。故而在本次维护后,金丹期玩家每日只可使用三次剑招,元婴期玩家每日可使用十次剑招。飞升期玩家待定,请期待第二部资料片。
说实话,这个设定原本没什么错,也很符合常理。无论在武侠小说还是仙侠小说中,大凡高手一使用完必杀技,无不是瞬间苍老了十岁,大耗元气,不死也得闭关疗伤一段时间……目前大家每天可以使用三次大剑招,系统算得上厚道了。
但是胖子不这么想,他感觉系统在故意玩儿他!
好不容易把《连云七剑》练到小成阶段。那无比拉风地招牌大招“暴雨梨花剑”终于可以秒人了,哪知道系统玩了这么一出……潜台词就是说,无论胖子剑招多么牛逼,他一天顶多也就用剑招秒杀三个人而已。
当然,如果谁能练到天人合一境界。不用剑招也能秒人,那么可以无视这个设定。
胖子离这个境界还差了十万八千里,所以他眼眶湿润了。
七、所有武器装备新增耐久度设定,如果耐久度为零,装备将不附加任何属性。耐久度可找主城内npc修复,也可找铁匠职业的生活玩家修理。
胖子苦笑,暗骂系统也太黑了,这就是变着戏法儿坑钱。
八、本次维护后,将新增“仙境”、“魔境”两大领域。玩家可选择阵营,一经选定,不可更改。在两大境地内,不同阵营的玩家将无法组成团队。同一阵营的玩家,在同一境地内无法强行p。两大境地独立,三十二主城将成为中立之地。倘若仙境玩家攻破魔境,会有一定地奖励。反之亦然。具体细节,请玩家自行摸索。
胖子感到有点意思了,这种模式,既非无阵营,也非全阵营,算得上是半阵营模式,十分有趣。而且,系统似乎含蓄地鼓励内讧,同阵营地玩家,以魔界为例。在魔境内无法p,但在中立之地的话,那应该还是可以肉搏的……红名就是这样炼成的。
“娘西皮,这哪里是混沌地初始,分明就是混乱地开始啊!”
胖子仰天长叹了一声。
九、本次维护后,金色以下装备将无法进行强化,以往的金色武器和法宝,可进行强化。以往强化过地装备,属性将保留。金色装备地位将大幅度上升,真正做到一旦拥有。别无所求!
“我日啊,那金色装备跟传说中的神器没啥区别了吧?”胖子感慨万千,如今连武器都可以强化了,他首先想到地就是伏魔双剑和迷雾穿云梭,当然。还有银月葫芦。
但是。胖子并没有显得多么高兴,因为他的防具很垃圾。从来没见过金色防具是啥样的。以后连紫色防具都无法强化了,这让人很抑郁。
而且,胖子郁闷的另外一个原因,是由于海外得到的法宝虽然强大,却不分颜色的,明摆着无法强化。比如采花兄那彪悍的红粉骷髅剑,看上去很美,想强化门儿都没有。
说实话,可能很多人此刻都像胖子一样,悔得肠子都青了。
既然以前强化过地装备属性保留,要是维护前弄一套六十级紫装强化到+6,那是多么牛逼啊,传说中的绝版装备,绝对有价无市!
十、在原来帽子、衣服、靴子的基础上,新增三件防具,护腕,腰带,披风。具体属性,请玩家自行摸索。
“我日啊,原来的三大件变成六大件?那属性岂不是又牛叉了很多?”
胖子感叹一声,对那神秘的三大件very好奇。
十一、新增一门生活职业:炼化师。炼化师技能达到一定等级,可为装备提供额外的炼化属性。每件装备限炼化一种属性。
胖子有点迷惑,目前还搞不懂会炼化出什么属性,只能以后自己摸索了。
十二、暴击率改动,玩家在p或竞技的时候,将无法出现暴击情况。而在副本或野外打怪战斗中,暴击率和以往雷同。
这个设定,应该是提升操作流的地位,间接地降低强力党的威胁……恩,强力党,又称人民币战士。
在目前的很多p中,往往一个装备不出色,但操作不错地玩家把对手打的已经半残了,而对方如果是强力党,一身牛叉装备,很可能一个暴击就把操作流的猛男给秒杀掉。
胖子对这个设定比较满意,想当初追杀龙腾的时候,就有一次很憋闷地被人暴击秒了。而以他的操作和手速,根本不太在意暴击率。
十三、增加一个装备属性:幸运。当幸运属性出现时。有一定几率躲过对方法术攻击。
这个东西,就相当于百年前游戏中地闪躲属性。
因为在仿真度99%的《仙魔幻想录》中,基本和现实世界没区别。就和现实里打架一样,不可能你一拳砸在对方脸上,对方头上还飘出一个“miss”。那简直太搞笑了。
而这个幸运属性,算是官方自圆其说的一种方式。也就是说,你现实里和人干架,一拳砸对方脸上,对方走狗屎运天神护体了,你打得他不痛不痒。
胖子感慨连连,这个世道,连技能都可能闪避了,有点难混。
十四、新增分解系统。金色或紫色装备可在主城内npc处分解。分解出来的物品为女娲石,伏羲石,制作材料,也可能随机出现稀有物品。
胖子觉得这个设定还算人性化。
游戏中有些低级紫装、金装都是绑定的,没办法交易,卖给npc商店太不划算,玩家等级高了也用不着这些装备。所以拿去分解是不错地选择。说不定能分解出好东东。
十五、根骨连续技。玩家仙根或魔骨奖励的主动攻击技能,将衍生出连续技。你想体验华丽无匹,威力惊人的连招吗?请拭目以待。
这个设定很有点万恶,因为一部分人的根骨奖励可能与技能无关。即使奖励技能的,也未必是主动攻击技能。
不过胖大官人牙都乐歪了,原因无他,魔骨附带地不死邪魔战,是主动滴。
由此可见贱人胖有时候很容易知足常乐。
十六、灵佛寺新增一系列辅助技能,诸如甘霖咒,罗汉盾。普渡之光等等。从今以后,《仙魔幻想录》中地辅助门派,将不仅仅只有太虚观。
胖子怔了怔,敢情灵佛寺也改走奶妈路线了?
不过看来应该是双修路线,因为以前的灵佛寺弟子就能打能抗,两者必须选其一。说起来,维护后地灵佛寺,变得和当年某款西方游戏中地圣骑士一个德行,能抗怪能加血,十分风骚。
“嗯。以后灵佛寺岂不是会出现很多女和尚?呃,女尼姑?”胖子恶意地想。
其实,很多喜欢治疗的男性玩家估计也会将目光放在灵佛寺身上。因为太虚观这个门派厉害很不受广大淫民欢迎,太虚就是太“虚”的意思,没有任何雄性牲口会承认自己虚。何况是太虚?那简直就是very地虚!
十七、新增“英雄擂台”。模式为独立的副本空间。五十级以上的玩家可单人或组队进入,与天下英雄一争长短。一次擂台比武时间期限为半个时辰。玩家死亡无任何损失。胜者得十个“仙缘点”,负者得两个仙缘点,平局各得五个仙缘点。英雄擂台每十级为一个竞技阶段,50级为第一级别,6-70级为第二级别,以此类推……仙缘点积累到一定程度,可找npc擂台使者兑换装备或材料,还可获得特殊封号。
这个新设定让胖子呆了呆,英雄擂台,摆明了就是一竞技场啊。那什么仙缘点,说白了就是战斗积分,还可以兑换装备,确实让喜欢打架而又不喜欢杀戮的玩家感到很嗨皮。
不难看出,《仙魔幻想录》的pvp时代,从此拉开了序幕。
同时,胖子有点疑惑,pvp和pve根本就是一对孪生兄弟,既然pvp搞得这么风骚了,那么pve必然也不会落后。
他开始怀疑,以后地高级装备会不会分两个路线?一种是pvp的,另一种是pve的。
简单地说,适合杀人的装备,未必适合打怪。
反过来也成立。
十八、新增四个七十五级小队副本,两个五十人团队副本。玩家自身等级达到七十五级之后,可组队进入副本探险。在这六个副本中,玩家死亡损失当前经验的百分之五。
胖子笑了笑,刚刚想到pve,果然说曹操,曹操就到了。
开发组的变态们果然够阴险,这些副本,明摆着就鼓励玩家疯狂冲级啊。胖子养病这段时间,据说有人已经六十级出头了,看来又得为七十五级艰苦奋斗。
六大副本中玩家死亡损失当前经验的百分之五?胖子这次苦笑,这条信息只说明一个问题:副本很难通关,灭团是家常便饭!
笑过之后胖子明显懵了,官方这次出奇的厚道,竟然将六个副本中掉落的所有装备属性,以及暴率,都图文并茂地展示出来!
只要是《仙魔幻想录》忠实玩家,此刻大概都和胖子一样,眼睛都直了。
金色装备,那两个五十人大副本,掉落的东西刚好组成一套七十五级金色装备,包括首饰在内。这些金色装备全是使用后绑定地,其属性让任何人都忍不住流口水。
特别是最后那个大副本的终极Boss掉落的那把武器,让胖子那颗大赛型选手的心都扑通扑通乱跳起来,他只能不住地感叹:“太他妈强大了,简直pvp、pv通吃啊!有了这玩意儿,确实是一旦拥有,别无所求。”
遗憾的是,这把武器的掉落概率写得很清楚:0.0%……
大凡这种扯淡的概率,往往只说明一个问题。如果你人品够强大,也许杀一次就爆出来了。如果你运气不好,那么花一辈子时间,天天杀那Boss无数次也掉不出来。
就这么简单。
同时不难看出开发组的意图,他们想打造《仙魔幻想录》的名牌装备,而这套七十五级金色装备无疑就是大名牌!
而这个世界也是扯淡的,物以稀为贵是千古不变地真理。像这种越难出的东西,越有人感兴趣。虚荣之心,人皆有之。可以负责任地说,一旦拥有了这些名牌,那绝对是身份的象征!
比如说,胖某人现在就强烈地心动了。
不难想象,此刻和胖大官人保持同一想法的玩家,应该不计其数。
还有十多条维护的内容,胖子一一看完,反复研究了几遍。接下来地日子,胖子有些憋得慌。他只感到自己心在燃烧,血在沸腾,恨不得立刻就杀回游戏中。久地心血,希望大家看仔细点。以后对设定有什么不明白的,请回头研究本章。至于没写出来地十多条新设定,后文会逐一补充……嗯,现在没人说胖子无敌了吧?这些设定,大多数是本书动笔之前就有的,我相信任何游戏都是不断维护不断更新才会趋于完美。没有一出来就毫无瑕疵的游戏,wow也是更新了多次才有今天的经典地位……呵呵,不多说了。谢谢兄弟姐妹们一直以来的支持,老牛尽力打造一本牛叉的网游作品回馈大家。
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