第九十一章 违和感
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就算是排队进行游戏,陈华依然带着黄耀和乔怡,‘随意’的排在队伍中间。很快的,主持人让他们站成一条龙,她则像个检票员般,等前一个进去后,等一段时间再让后一个进去。唯一有点奇怪的是,短发女子并没有像以前游戏的主持人一样,说’游戏开始‘,但现在这情况,谁也不会在意这么一点小细节。
‘游戏是以单人的方式。’陈华不断在脑海里回想主持人所说的。就算是运气和选择,他的脑袋也没有因此停止思考:‘最坏情况,肯定会有1人通关,还有可能拿到10万。最好情况,绝大部分各拿6000分通关。’
1星运气,就是简简单单的选了个橙子和番茄。3星选择,则是帮羊还是帮狼。那现在这个6星的运气选择……会是什么样的游戏呢?
来不及多想,陈华发现自己已经跟着队伍走到了小木门前。
主持人微微点了点头,向门做了个请的手势。虽然心里不安,但年青人没有丝毫犹豫,大踏步走了进去。
门的这一边……
依然是咖啡店。准确点说,依然是一个和刚才场景一模一样的咖啡店。不管是装饰,书摆放的位置……细心的陈华甚至看到,连他在那边随手丢下的酒水单,在桌子上歪斜的方向也一模一样。
这间屋子,完全就是外面那间的复制。要不是他确定自己跨过了木门,一瞬间,还真有种他并没有动,而是房间里的玩家和主持人都消失了的感觉。
陈华本能的转过身向小木门外看去,这才发现……
原本是木门的地方,已经被透明的薄膜墙壁封了起来。
他开启调查模式,发现手环的调查、通讯等都功能被禁用了。陈华只好慢慢的在房间里转着,查看着这里面的东西。
一无所获。
很快的,他发现前台黑板上的粉笔字样发生了变化。从11/22,变成了12/22,看样子,在外面排队的玩家正不断就位,他们也和自己一样,被单独分到了同样的场地。
当黑板上的蓝色粉笔数字变成22/22时,这些数字像被一块透明的黑板擦擦拭一样,消失不见。一排新的文字出现在黑板上:现在是进入游戏前的准备,不是正式游戏,请玩家放心做出选择。
10张不同花色和点数的扑克出现在陈华面前,停顿了大概10秒钟,翻了过去,背面对着年青人。
这时,黑板上的字样又发生了变化:“请玩家在1分钟时间内,不超过5次失败,成功找出其中1对。1对,即不同花色,同样点数的扑克牌。”
‘翻一对扑克牌?这不就是神经衰弱的小游戏?这应该是智慧吧?’陈华皱了皱眉。不过,有老虎机游戏的教训,他绝对不会轻视乐园这些毫无道理可言的游戏。年轻人只是在心里叮嘱自己,不管发生什么,也要记住‘运气’和‘选择’才是游戏的本质。
陈华在心里想了一下,发现面前这几张背过去的扑克并没有那么高科技,能随自己所想翻过来。他抬起手,在当中一张上点了一下,又在另一张点了一下。
两张牌翻开,红桃7和黑桃7。
叮。
一声清脆悦耳的声音,在房间之中响起。黑板上的字样又开始变化:‘恭喜,你成功了。现在,我将告诉你具体规则。’
‘前台处有一枚铜钱,请拿上。’
‘铜钱?为什么是铜钱?’照着黑板上的提示,陈华走到前台,看见一枚和这地方很不搭调的古铜钱。他将铜钱拿到手上看了看……
和任何铜钱一样,这东西也是内方外圆,一层淡淡的铜绿,覆盖在表面。虽然透着一股古旧味道,上面却没有任何年号标记,也没有其他可以辨识的符号。
‘第一,总共会有10局,每一局都有允许的失败次数,答对一局,可以获得5枚铜钱。目的是,取得22枚及22枚以上。’黑板上的文字不断的变换着,讲述着规则:‘第二,玩家可以跳过一局,在下一局进行作答。跳过一局的阶段,只要下一局解答成功,可以取得跳过回合的铜钱,并且还有1枚奖励铜钱。’
‘玩家不能连续跳回合,解答一次过后才能继续跳下一回合。’
黑板的粉笔字举了个例子:‘第1局,玩家可以选择解答还是跳过。选择跳过的阶段,只要第二局回答成功,则玩家获得5(第一局)+5(第二局)+1(奖励)+1(原本的一枚)枚,共计12枚。此时,可以继续选择是否跳过第三局。’
‘玩家无法在第一局跳过的情况下,继续跳第二局。’
‘第三,每局的难度并不是递增,而是随机打乱,当中有三局,难度非常大。’
‘跳局有奖励,也就是说……不跳局进行游戏,必须成功5局。’陈华估算了一下:‘跳一局的话,成功3局,跳两局的话,成功2局就够了?’
那跳局明显比不跳简单的多,这游戏怎么设计的?
他没想下去,继续关注着黑板上的字。在陈华看来,应该还有什么规则对跳局进行限制。比如说,跳局后的下一局,会有很大可能遭遇高难度。
果然,黑板上还有第四条规则。不过……和陈华想的不一样。
‘第四,作为友好的第一局,将为你公开扑克数量和需要抽取对子的数量,玩家自行选择是否跳过第一局。其后,当玩家决定是否跳局后,这些情报才会公布。’
自此之后,黑板上再无任何新规则和补充,只有3分钟的倒计时,默默的准备着开始游戏。
这……
这是干什么?
虽然说不出哪里不对,但陈华感觉的出……这个选择扑克的‘天选之人’……
是不是太随意了一些?
这好歹是6星难度的中等游戏,但目前的游戏方式,以及规则……
都实在是太过于草率了!
陈华的思绪,飞快转动起来,但转来转去,脑海里都是疑问:跳局没有惩罚和风险,跳局的情况下,只要成功解答2局就能获得22枚铜钱。这就……
通关了?
分数如何计算呢?先不说通关拿到6000分,1人可能拿到10万分是怎么回事?是不是抽中某个特殊对子,就有可能获得?
规则上没有啊。陈华知道,乐园这些游戏再混账,但它从来不会隐瞒必要的规则。而且,就算游戏需要隐藏了什么……也不对,这是运气和选择游戏,不会让玩家自己靠智慧去把它想出来。
再说,这游戏如果难度高一些,比如扑克的数量相当多的情况下,那就很可能出现22人全灭的状况。但主持人说过,最坏情况下,肯定有一人能存活。
为什么?难道从进入房间开始,就有一个人运气非常好,每一次的牌局都非常简单?
‘要达到6星水平,这游戏只有一种可能。’想来想去,陈华得出一个猜想:‘失败不是玩家无法获得22枚铜钱。最大的可能……一局定生死。为什么死亡的条件也没说明?到底是一局,还是10局下来没取得足够的22枚铜钱?’
这个猜想到能解释游戏的6星难度,但年青人仍觉得……
还是很不对劲。
不说别的,小丑的坏太狼游戏,电影导演的三流电影‘老虎机大战改造怪物’,都有各自的特点。而现在,这个一副文艺女青年模样的主持人弄出来的游戏……
就只是在这里用扑克牌玩神经衰弱?
就算是排队进行游戏,陈华依然带着黄耀和乔怡,‘随意’的排在队伍中间。很快的,主持人让他们站成一条龙,她则像个检票员般,等前一个进去后,等一段时间再让后一个进去。唯一有点奇怪的是,短发女子并没有像以前游戏的主持人一样,说’游戏开始‘,但现在这情况,谁也不会在意这么一点小细节。
‘游戏是以单人的方式。’陈华不断在脑海里回想主持人所说的。就算是运气和选择,他的脑袋也没有因此停止思考:‘最坏情况,肯定会有1人通关,还有可能拿到10万。最好情况,绝大部分各拿6000分通关。’
1星运气,就是简简单单的选了个橙子和番茄。3星选择,则是帮羊还是帮狼。那现在这个6星的运气选择……会是什么样的游戏呢?
来不及多想,陈华发现自己已经跟着队伍走到了小木门前。
主持人微微点了点头,向门做了个请的手势。虽然心里不安,但年青人没有丝毫犹豫,大踏步走了进去。
门的这一边……
依然是咖啡店。准确点说,依然是一个和刚才场景一模一样的咖啡店。不管是装饰,书摆放的位置……细心的陈华甚至看到,连他在那边随手丢下的酒水单,在桌子上歪斜的方向也一模一样。
这间屋子,完全就是外面那间的复制。要不是他确定自己跨过了木门,一瞬间,还真有种他并没有动,而是房间里的玩家和主持人都消失了的感觉。
陈华本能的转过身向小木门外看去,这才发现……
原本是木门的地方,已经被透明的薄膜墙壁封了起来。
他开启调查模式,发现手环的调查、通讯等都功能被禁用了。陈华只好慢慢的在房间里转着,查看着这里面的东西。
一无所获。
很快的,他发现前台黑板上的粉笔字样发生了变化。从11/22,变成了12/22,看样子,在外面排队的玩家正不断就位,他们也和自己一样,被单独分到了同样的场地。
当黑板上的蓝色粉笔数字变成22/22时,这些数字像被一块透明的黑板擦擦拭一样,消失不见。一排新的文字出现在黑板上:现在是进入游戏前的准备,不是正式游戏,请玩家放心做出选择。
10张不同花色和点数的扑克出现在陈华面前,停顿了大概10秒钟,翻了过去,背面对着年青人。
这时,黑板上的字样又发生了变化:“请玩家在1分钟时间内,不超过5次失败,成功找出其中1对。1对,即不同花色,同样点数的扑克牌。”
‘翻一对扑克牌?这不就是神经衰弱的小游戏?这应该是智慧吧?’陈华皱了皱眉。不过,有老虎机游戏的教训,他绝对不会轻视乐园这些毫无道理可言的游戏。年轻人只是在心里叮嘱自己,不管发生什么,也要记住‘运气’和‘选择’才是游戏的本质。
陈华在心里想了一下,发现面前这几张背过去的扑克并没有那么高科技,能随自己所想翻过来。他抬起手,在当中一张上点了一下,又在另一张点了一下。
两张牌翻开,红桃7和黑桃7。
叮。
一声清脆悦耳的声音,在房间之中响起。黑板上的字样又开始变化:‘恭喜,你成功了。现在,我将告诉你具体规则。’
‘前台处有一枚铜钱,请拿上。’
‘铜钱?为什么是铜钱?’照着黑板上的提示,陈华走到前台,看见一枚和这地方很不搭调的古铜钱。他将铜钱拿到手上看了看……
和任何铜钱一样,这东西也是内方外圆,一层淡淡的铜绿,覆盖在表面。虽然透着一股古旧味道,上面却没有任何年号标记,也没有其他可以辨识的符号。
‘第一,总共会有10局,每一局都有允许的失败次数,答对一局,可以获得5枚铜钱。目的是,取得22枚及22枚以上。’黑板上的文字不断的变换着,讲述着规则:‘第二,玩家可以跳过一局,在下一局进行作答。跳过一局的阶段,只要下一局解答成功,可以取得跳过回合的铜钱,并且还有1枚奖励铜钱。’
‘玩家不能连续跳回合,解答一次过后才能继续跳下一回合。’
黑板的粉笔字举了个例子:‘第1局,玩家可以选择解答还是跳过。选择跳过的阶段,只要第二局回答成功,则玩家获得5(第一局)+5(第二局)+1(奖励)+1(原本的一枚)枚,共计12枚。此时,可以继续选择是否跳过第三局。’
‘玩家无法在第一局跳过的情况下,继续跳第二局。’
‘第三,每局的难度并不是递增,而是随机打乱,当中有三局,难度非常大。’
‘跳局有奖励,也就是说……不跳局进行游戏,必须成功5局。’陈华估算了一下:‘跳一局的话,成功3局,跳两局的话,成功2局就够了?’
那跳局明显比不跳简单的多,这游戏怎么设计的?
他没想下去,继续关注着黑板上的字。在陈华看来,应该还有什么规则对跳局进行限制。比如说,跳局后的下一局,会有很大可能遭遇高难度。
果然,黑板上还有第四条规则。不过……和陈华想的不一样。
‘第四,作为友好的第一局,将为你公开扑克数量和需要抽取对子的数量,玩家自行选择是否跳过第一局。其后,当玩家决定是否跳局后,这些情报才会公布。’
自此之后,黑板上再无任何新规则和补充,只有3分钟的倒计时,默默的准备着开始游戏。
这……
这是干什么?
虽然说不出哪里不对,但陈华感觉的出……这个选择扑克的‘天选之人’……
是不是太随意了一些?
这好歹是6星难度的中等游戏,但目前的游戏方式,以及规则……
都实在是太过于草率了!
陈华的思绪,飞快转动起来,但转来转去,脑海里都是疑问:跳局没有惩罚和风险,跳局的情况下,只要成功解答2局就能获得22枚铜钱。这就……
通关了?
分数如何计算呢?先不说通关拿到6000分,1人可能拿到10万分是怎么回事?是不是抽中某个特殊对子,就有可能获得?
规则上没有啊。陈华知道,乐园这些游戏再混账,但它从来不会隐瞒必要的规则。而且,就算游戏需要隐藏了什么……也不对,这是运气和选择游戏,不会让玩家自己靠智慧去把它想出来。
再说,这游戏如果难度高一些,比如扑克的数量相当多的情况下,那就很可能出现22人全灭的状况。但主持人说过,最坏情况下,肯定有一人能存活。
为什么?难道从进入房间开始,就有一个人运气非常好,每一次的牌局都非常简单?
‘要达到6星水平,这游戏只有一种可能。’想来想去,陈华得出一个猜想:‘失败不是玩家无法获得22枚铜钱。最大的可能……一局定生死。为什么死亡的条件也没说明?到底是一局,还是10局下来没取得足够的22枚铜钱?’
这个猜想到能解释游戏的6星难度,但年青人仍觉得……
还是很不对劲。
不说别的,小丑的坏太狼游戏,电影导演的三流电影‘老虎机大战改造怪物’,都有各自的特点。而现在,这个一副文艺女青年模样的主持人弄出来的游戏……
就只是在这里用扑克牌玩神经衰弱?