第716章 选定能力
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第716章 选定能力
陈铭有些没眼看那三条全绿的免费抽取机会。
直接跳过他看向了下面一层。
伸手摸向最中间的蓝色结晶,词条详情映入眼帘。
【破防之剑】(蓝色优秀级能力)
效果:造成伤害时,额外忽视目标20%的防御力,忽视的防御力属性视攻击效果而定。
“这个词条属性不错呀。”
20%的破防。
而且还是自适应能力的那种。
比如你用的物理攻击,那么忽视的就是物理防御。
同样的,用魔法攻击,则会自动转化为忽视魔法防御。
这对本就伤害极高的陈铭而言,更是如虎添翼。
但……
陈铭现在欠缺的并不是伤害。
而是进攻的手段。
以他的属性点,只要能够摸到对方,几乎能保证做到秒杀,问题就在于如何去逼近对手。
“看看别的,那俩绿色词条不行的话,就选这个。”
陈铭向后看去。
不过说实话,对于绿色词条,他是不抱有太大期望的。
但当他看到下一个词条时,他不由得愣住了。
【身手敏捷】(绿色优秀级能力)
效果:提升10%的行动速度。
“卧槽,身手敏捷!”
陈铭差点就直接无视了最后一抓,将它选中了。
这可是最契合他的能力效果,没有之一啊!
在堕风妖塔里,所有的能力属性,提升的都是表现结果,而非基础的属性。
比如那些加最大生命值的,不是靠提供体质属性点,而是直接给你加上那最大的生命值百分比数。
同样的。
身手敏捷这个能力值,关乎着敏捷点的能力值,也不是单纯提高敏捷点。
而是提供了最终表现。
10%的行动速度,就等于陈铭获得了10%的额外敏捷点,但不同的是,这个提升直接作用在了表现上,并没有改变陈铭原本的属性。
而这就意味着,堕风妖塔里面的boss,是无法享受到这些能力加持的。
不过这也是理所当然的,如果这些能力值还会被boss给复制走,谁还会选?
尤其是在60层以后。
Boss的属性,就已经开始全面超越挑战者。
如果能力加在属性上,boss反而更加能发挥能力的效果,那不是纯乐子了?
“可惜,可惜……怎么是个绿色优秀级的啊!”
陈铭长叹一声。
又看向最后一个绿色等级的词条。
【欧皇】(绿色优秀级能力)
效果:在被击杀时,有1%的机率满血复活,每一场战斗效果不限次数。
“嘶……”
这也是个不错的能力值啊!
别看1%的概率小,但这是一个有着真随机机制的世界,不像是那些为了照顾玩家们的情绪,做了假随机的网游,1%几率小到可怜。
在这里,运气好,1%能让你连续复活个两三次。
没错。
就是有这种欧皇存在的。
而陈铭如果选择了【欧皇】词条,后续的战斗风格都能直接变成莽夫。
根本不用躲技能。
直接冲上去跟敌人自爆。
反正挑战次数不限制,只要他脸好,触发了一次欧皇效果,那他就能强行把对手给拼死!
又出现了……
这种令人头疼的选择题。
陈铭眉头紧皱。
【身手敏捷】提供的是稳定的属性增加,是让陈铭能够在后面对抗boss的底牌之一。
而【欧皇】则给了陈铭无限的可能性。
任何boss,他都可以去拼脸,靠那1%的几率去过boss。
“这三个词条都很好,但怎么稀有度都那么低啊!”
陈铭颇为懊恼。
但凡把那个蓝色词条给到【身手敏捷】或者【欧皇】里的其中一个,让他们变成蓝色级的,自己都会毫不犹豫地进行选择。
“算了,先不急,看看另外三个绿色的。”
“说不定会出现什么可有搭配的组合,从而让我做出决定呢?”
陈铭扭头看向了另外三个绿色词条。
【不动如山】(绿色优秀级)
效果:增加角色韧性,在受到控制效果时,减少10%的持续时间和控制效果。
“万金油的词条,不错。”
减免控制,在任何地方都是非常吃香的。
下一刻。
【铁布衫】(绿色优秀级)
效果:减免受到伤害的10%。
这是耐力值的能力词条,10%减伤,虽然也不错,但陈铭用不上。
“呼……总算可以无痛放弃一个词条了。”
最后一个词条。
【双发】(绿色优秀级)
效果:使你的下一发主动型能力技能触发两次,每场战斗限定使用一次。
好了。
无需考虑了。
陈铭一把抓住了【双发】这个能力值。
它跟【缓慢头脑】与【第三只手】都能起到配合的效果。
选它肯定没有异议。
至于那让陈铭纠结的【欧皇】与【身手敏捷】,陈铭也做出了选择。
【身手敏捷】!
既然有了双发,让【缓慢头脑】的次数变大,自己的操作空间变大了不少,那就没必要再去走运气路线了。
拿一个【身手敏捷】补足敏捷值,让自己稳打稳扎地提升一点,无疑是最靠谱的。
“也不能老是靠运气通关……更何况,我说不定也没那个好运触发1%的概率。”
“毕竟抽出来的欧皇还是个绿色级的能力值。”
“妥妥的假欧皇嘛!”
第716章 选定能力
陈铭有些没眼看那三条全绿的免费抽取机会。
直接跳过他看向了下面一层。
伸手摸向最中间的蓝色结晶,词条详情映入眼帘。
【破防之剑】(蓝色优秀级能力)
效果:造成伤害时,额外忽视目标20%的防御力,忽视的防御力属性视攻击效果而定。
“这个词条属性不错呀。”
20%的破防。
而且还是自适应能力的那种。
比如你用的物理攻击,那么忽视的就是物理防御。
同样的,用魔法攻击,则会自动转化为忽视魔法防御。
这对本就伤害极高的陈铭而言,更是如虎添翼。
但……
陈铭现在欠缺的并不是伤害。
而是进攻的手段。
以他的属性点,只要能够摸到对方,几乎能保证做到秒杀,问题就在于如何去逼近对手。
“看看别的,那俩绿色词条不行的话,就选这个。”
陈铭向后看去。
不过说实话,对于绿色词条,他是不抱有太大期望的。
但当他看到下一个词条时,他不由得愣住了。
【身手敏捷】(绿色优秀级能力)
效果:提升10%的行动速度。
“卧槽,身手敏捷!”
陈铭差点就直接无视了最后一抓,将它选中了。
这可是最契合他的能力效果,没有之一啊!
在堕风妖塔里,所有的能力属性,提升的都是表现结果,而非基础的属性。
比如那些加最大生命值的,不是靠提供体质属性点,而是直接给你加上那最大的生命值百分比数。
同样的。
身手敏捷这个能力值,关乎着敏捷点的能力值,也不是单纯提高敏捷点。
而是提供了最终表现。
10%的行动速度,就等于陈铭获得了10%的额外敏捷点,但不同的是,这个提升直接作用在了表现上,并没有改变陈铭原本的属性。
而这就意味着,堕风妖塔里面的boss,是无法享受到这些能力加持的。
不过这也是理所当然的,如果这些能力值还会被boss给复制走,谁还会选?
尤其是在60层以后。
Boss的属性,就已经开始全面超越挑战者。
如果能力加在属性上,boss反而更加能发挥能力的效果,那不是纯乐子了?
“可惜,可惜……怎么是个绿色优秀级的啊!”
陈铭长叹一声。
又看向最后一个绿色等级的词条。
【欧皇】(绿色优秀级能力)
效果:在被击杀时,有1%的机率满血复活,每一场战斗效果不限次数。
“嘶……”
这也是个不错的能力值啊!
别看1%的概率小,但这是一个有着真随机机制的世界,不像是那些为了照顾玩家们的情绪,做了假随机的网游,1%几率小到可怜。
在这里,运气好,1%能让你连续复活个两三次。
没错。
就是有这种欧皇存在的。
而陈铭如果选择了【欧皇】词条,后续的战斗风格都能直接变成莽夫。
根本不用躲技能。
直接冲上去跟敌人自爆。
反正挑战次数不限制,只要他脸好,触发了一次欧皇效果,那他就能强行把对手给拼死!
又出现了……
这种令人头疼的选择题。
陈铭眉头紧皱。
【身手敏捷】提供的是稳定的属性增加,是让陈铭能够在后面对抗boss的底牌之一。
而【欧皇】则给了陈铭无限的可能性。
任何boss,他都可以去拼脸,靠那1%的几率去过boss。
“这三个词条都很好,但怎么稀有度都那么低啊!”
陈铭颇为懊恼。
但凡把那个蓝色词条给到【身手敏捷】或者【欧皇】里的其中一个,让他们变成蓝色级的,自己都会毫不犹豫地进行选择。
“算了,先不急,看看另外三个绿色的。”
“说不定会出现什么可有搭配的组合,从而让我做出决定呢?”
陈铭扭头看向了另外三个绿色词条。
【不动如山】(绿色优秀级)
效果:增加角色韧性,在受到控制效果时,减少10%的持续时间和控制效果。
“万金油的词条,不错。”
减免控制,在任何地方都是非常吃香的。
下一刻。
【铁布衫】(绿色优秀级)
效果:减免受到伤害的10%。
这是耐力值的能力词条,10%减伤,虽然也不错,但陈铭用不上。
“呼……总算可以无痛放弃一个词条了。”
最后一个词条。
【双发】(绿色优秀级)
效果:使你的下一发主动型能力技能触发两次,每场战斗限定使用一次。
好了。
无需考虑了。
陈铭一把抓住了【双发】这个能力值。
它跟【缓慢头脑】与【第三只手】都能起到配合的效果。
选它肯定没有异议。
至于那让陈铭纠结的【欧皇】与【身手敏捷】,陈铭也做出了选择。
【身手敏捷】!
既然有了双发,让【缓慢头脑】的次数变大,自己的操作空间变大了不少,那就没必要再去走运气路线了。
拿一个【身手敏捷】补足敏捷值,让自己稳打稳扎地提升一点,无疑是最靠谱的。
“也不能老是靠运气通关……更何况,我说不定也没那个好运触发1%的概率。”
“毕竟抽出来的欧皇还是个绿色级的能力值。”
“妥妥的假欧皇嘛!”