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597.第597章 10.不练武玩什么网游

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    一旦小跳几步,两只黑背狼犬的跗骨撕咬便落空了,獠牙在空气中猛烈咬合,墨荒仿佛听到金属撞击一般的牙齿碰撞声。

    如果真被咬实了,下场只怕真心有点不妙。

    一旦撕咬落空了,两只狗不约而同的挥爪抓击,并低下头,似在寻找第二次撕咬的机会,墨荒心头略有些慌乱,右手猛烈一挥,手中长棍便横扫了出去。

    将木棍的尖端磨砺了一番,当初墨荒设想的很好,只要捅过去必然能造成不俗的伤害,但真的战斗起来,墨荒却直接忘记了,只是顺着本能来一招毫无章法的横扫千军。

    但17点力量数值是放在那里,近乎寻常汉子两倍的力气,怎么都算得上大力士了,棍子在空气中发出呜咽的鬼哭狼嚎之音,挥舞力道之烈,甚至让棍子在挥舞过程中微微泛起弧线,如鞭子一般狠狠的抽在了方才想要墨荒小腿的那只德国黑背上。

    “嗷呜”惨烈的声音响起,墨荒定睛一看,一棍子抽过去,正好打在那只德国黑背的右脸上,那只狼狗居然被抽得翻过身子,刹那间鼻血飞溅,一个-12的鲜红的数字飘荡出来。

    【棍击造成19点伤害,敌人防御为11点,攻击到普通弱点部位,伤害加成50%,最终造成伤害12点】

    这战斗数据记录功能墨荒也不知道是什么时候解锁的,如果心神默念一番战斗数据,便会有信息在脑海中飘过,说实在的,这些信息说重要也重要,说无用也无用,上一次血战狗熊的时候墨荒也没想过阅读这玩意,眼下略微一扫,果然也觉得没什么用。

    墨荒其实是想一棍子抽瞎狼犬的眼珠子的,但实际上终归不是什么用棍如神的武者,棍子的落点勉强擦在了狼犬的鼻子上。

    狗的鼻子中细胞极多,是以能在极远处嗅到很多气味,但与之相对的是极其敏感,这里是狗的弱点墨荒一点不例外。

    这个时候,墨荒察觉到左右手各持一根长棍是一种极傻的事情了,压根不好使力,所以当机立断将左手的长棍丢弃,双手持着一根长棍,好像打棒球一般朝另外一只狼犬抽去。

    狼犬趴伏低下身子,墨荒挥出的长棍再其头顶擦空,而后黑背狼犬一跃而起,狂暴的朝墨荒撕咬而来,墨荒一头一惊,本能就是身子往后靠,然后一脚踹了过去。

    踹中了,又是惨烈的呜咽一声,这只黑背狼犬比起方才的同类还要惨烈许多,身在半空之中,打着旋向后飞去,摔落地上,身子猛然弓起来,颤抖着,鲜血从嘴巴中吐出来,34点的扣血值飘荡出来,就连墨荒都对自己这一腿造成的伤害讶异不已,

    【踹腿造成17点伤害,敌人防御为11点,攻击到重度弱点部位,本次攻击伤害提升100%并无视防御造成真实伤害,最终造成34点伤害,并附加晕厥特效。】

    “咦,我踹到哪里了?伤害居然那么狠?”

    随后,墨荒看到那只昏厥过去的黑背狼犬,在其胯间有着一个看起来极其骇人血肉模糊的伤口时,墨荒觉得自己好像明白点了什么,随后就连自家都觉得两腿之间有些发凉。

    但不管如何说,这次战斗顺利到不行,虽然没有造成确切击杀,但已经让其中一只德国黑背犬提前退场,只剩下一只,又有什么所谓呢。

    竖起长棍,墨荒带着狞笑缓缓走了过去。

    五分钟之后,墨荒喘着气,拄着棍子休息着,再其身边,两只血肉模糊的狼犬躺在那里,早已经没气了。

    战斗的过程,完全没有墨荒想象中的那么轻松和顺利,一只黑狗陷入了昏迷,但另外一只却尽显狡诈的猎食智慧,面对提棍狞笑而来的墨荒,它……跑了!

    说是跑也不正确,更正确的是且战且退,跑一会就回头发疯般狂抓乱咬,而且周遭密林幽幽草木繁茂,也对墨荒的追猎造成了很大的阻碍,更简单点来说,作为体型稍大的人类,想在密林中追上到处乱窜的狗,也是一件相当有难度的事情。

    追了一会之后,墨荒就果断发现自己错了,因为那只被踹晕过去的狗醒了,晕厥状态过去,居然直接替换为狂暴状态,攻防属性上升了20%,弄得墨荒狼狈不堪。

    更重点的是,两只狗也学精了,懂得躲墨荒的棍子和飞腿了,然后趁隙而袭。

    你来我往打了五分钟,墨荒才算是磨死了这两只狼犬,而自己也免不了留下七八道伤痕,都是爪痕,眼下墨荒只感觉自己好像有点虚脱。

    【狼毒,全属性下降10%,每十分钟扣血一点,持续十个小时】,状态栏中清晰的显示着墨荒的状态,扣血倒是不怕,墨荒眼下体质属性是17点,回血速度是1.7每十分钟,足以抵消这个狼毒的伤害,但那个全属性下降就很恼火了。

    事后总结战斗,墨荒知道自己这一战之所以能够胜利,是因为自己的属性全面碾压了那两只狼犬的缘故,高人一等的动态视力和反应能力作用之下,狼犬伤害最强的技能跗骨撕咬尽数被躲过去,而自己的攻击却少有落空。

    这一战,墨荒损血倒是不多,170点HP,眼下还有140多点,倒是体力值消耗的差不多了,不过这个恢复的快,每十分钟恢复17点,只需修养个一个小时,就足以支持墨荒再来一场这种烈度的战斗了。

    两只狼犬,给墨荒带来的两点积分和经验值入账,眼下莫煌的积分一共有32分,这是算上血战狗熊后的收获,离一万点还有相当遥远的一段距离,而经验值也一样,现在一共有32点经验值,也是上次血战狗熊给的,经验条有上限,数值是一百,墨荒估计只要自己再杀个70点经验就可以升级了,同样有些遥远。

    除了这些,还有一些其他的收获,在墨荒休息一阵之后,两只狼犬的尸体骤然飘散为一阵星星光点,而后凝结为两把钥匙跌落。

    墨荒拿起来一看,非铁非铜也非金,材质倒是和上次墨荒收获的那把钥匙有点像,只是上次那把是青铜色的,而眼下这两把看起来就像朽木雕琢一般,看起来明显要差一个档次。

    使用之后,依次化作两个散发着迷蒙光晕的巴掌大光洞,墨荒满怀期待的伸手进去。

    第一个墨荒抓了一颗小钻石回来,只有米粒大小,刚抓出来还没看多两眼,就化作一个光点没入墨荒体内,而后墨荒便在状态栏中看到积分一栏中多了2点积分。

    “好吧,有收获就是好事,求第二个给力。”就算对神域的掉宝机制不清楚,但对比其他网游的设定,墨荒也知道装备技能或者其他奇物什么的会比较好一点,虽然不知道这两把木钥匙开不开的出来,但墨荒还是觉得自己有洗手和虔诚祈祷的必要。

    也许是神明听到墨荒的祷告了,总而言之墨荒总算开出了一件颇为不俗的玩意。

    【名字:狗牙拳套(右)

    种类:武器

    等级:0阶

    耐久度:10/10

    附加特效:【弱攻】:装备后增加1-5点攻击力!

    【狼毒】:有极低的概率在造成伤害时附带狼毒!

    【破烂】:攻击时有几率造成装备耐久快速跌落

    系统说明:首先,这是一件武器,而不是一块破布上面镶嵌几颗狗牙,其次,如果能收集到左手的拳套,你会有惊喜的!】

    墨荒左看右看,不得不承认,就像系统说明的一样,这压根就是一块四处漏洞的破布上面镶嵌着四颗狗牙,脏兮兮灰扑扑的,说是武器还真有些勉强,不过墨荒看看自己手中那根增加可怜兮兮1点攻击力烂木棍,终归觉得还是人家系统派送的破布拳套靠谱一点。

    附加的三个特效,第一个加攻击的墨荒无从评价好坏,反正没对比,第二个倒很不错,墨荒自己眼下就挂着狼毒状态,自然知道这狼毒的厉害,至于第三项……那叫诅咒,不叫特效!

    至于系统提示的那个收集一套会有惊喜,墨荒直接当浮云一般无视了,不问可知,要开出左手的拳套,必然是在之前的那把钥匙中,都已经开出2积分了,难道逼墨荒再复活那两只狗再杀一遍吗。

    “咦!?似乎还真不是做不到啊!”回过神来,墨荒想起自家好像是在游戏之中,而游戏中是有刷新这回事存在的,虽然对这一点并不太确定,但墨荒还是将这个地方的大致位置记下来,准备日后抽空回来看一下,看看是否有可能将左手拳套给暴出来。

    “好的开始是成功的一半,墨荒加油,你行的,还有9998只野兽等着你去猎杀,努力成为贝爷那样狮子看了都要掉头走的男人吧!”

    稍微整理了一下行装,墨荒便再度迈上了征途,死亡咆哮的天赋附带击杀回血,两条狼狗每条是110点的HP,按照2%的比例来说,每条狗给墨荒回了2.2点血,说实在的,有点用,足足节省了接近半个小时的自然回血时间,但也没抵达让墨荒拥有疯狂续航能力的地步,至于那什么能量值,墨荒没有,那两条狗也没有,所以就浮云了。

    随着血量的回升,墨荒身上那些被狗抓出的爪痕也开始消失痊愈,只有那狼毒状态顽固的存在于墨荒的状态栏中。

    缓慢的潜伏游走,敏锐寻找猎物,但在这个过程中,墨荒所有的精神都放在构思如何进行更有效率的猎杀这一个命题中。

    凭借着高人一等的属性宰杀两条属性不如自己的狼狗,都花费了那么多的时间和追逐,如果不是运气好一脚来个重度弱点攻击,先让其中一只狗失去的战斗能力,让墨荒抽出手来专心对付另外一只,这个时间和损伤可能还要拉长拉大一点,

    这种效率要完成一天50只的保命猎杀额度?只能说是一件很有难度的事情。

    既然知道不足,但又没办法退缩的情况下,墨荒也只能苦思如何解决这个问题了,在神域这种网络游戏中……好吧,将神域当做一款网游来推测,墨荒眼下最大的问题是杀怪效率严重不足。

    但该如何弥补呢,墨荒便为此犯了愁,神域中这些野兽或者怪物可不是单纯的数据堆积物,而是外星人高科技下的虚幻造物,反正墨荒也搞不清其中本质,但要说这些野兽都是活着的生命墨荒也会信,因为这些野兽的智慧可不呆板,一条狼狗都能做出且战且退这种灵活战略,更别提那临死前的哀鸣眼神了,墨荒直至眼下都记忆深刻。

    综合一句话,神域中的怪很难杀,你永远不知道下一只怪会有什么技能和属性,也不知道它面对敌人时会有什么样的反应,你甚至不知道它会不会转头就跑。

    无法量测,也就无法规划,如若不然,玩过多年网络游戏的墨荒早就根据怪物的AI反应规划出一套流水线击杀计划了。

    思量来去,墨荒最终觉得思路只有那么两条,要么削弱敌人,要么提升自己,前者如果有时间规划的话好说,陷阱布坑,引怪坑怪杀怪的流水线作业,但问题是自己时间真心不多,因为其中还包括了墨荒要去学习陷阱知识的时间,而后者……看着自己那三分之一都不到的经验条,也果断将升级变强这条常规的游戏之路给抛弃了,见效太慢了,等再宰杀几十只野兽来赚取经验值黄瓜都黄了,而且墨荒也觉得0级升1级会让自己的战斗力有飞跃性提升的想法实在有些不靠谱。

    最后,墨荒将注意力放在了那个无敌外挂推演出来的强身健体法第一版上。

    打怪升级都嫌见效慢,墨荒当然不可能优哉游哉的开始练功,而是将注意力放在这套法门中几个小诀窍上。

    这套法门练成后的效果未知,甚至是否靠谱,是否真的能练都搞不清楚,但通篇长篇大论,对人体方方面面的奥妙阐述极其详细,看起来似乎有些道理,反正墨荒又不是什么专业武道高手,也懒得去详细研究,也研究不清。

    通篇法门,大致分为开发锻炼,养护深造这两块,前者讲究以各种方式开发人体潜能,诸如瀑布底下锻体,冥想调息锻造气血等等方法多不胜数,后者讲究开拓潜能本源,以致各种超凡入圣之境,各种玄之又玄的理论和境界,墨荒一眼扫过这部分,就懒得回头看第二眼。

    而其中,有一些骤然间爆发体能的方法,墨荒看了看,却觉得可以一试,一方面可以验证这套法门的真伪,一方面也可做提升战力之用。

    神域这款超现实游戏,数据是主流,力敏体精四大属性便说明一切,被狗爪抓了一身血痕,放在现实中没个十天半月好不了,但在神域中,半个小时回血回满后就尽数痊愈,这便是此间数据法则的威力,但却不代表现实的物理法则在这里不通用了。

    好比说人物攻击力的问题,面板数据都是有上下浮动的,但决定最终伤害的却不是系统丢骰子,而是你挥出的力气来决定的,你轻飘飘一拳伤害自然是攻击力下线,猛烈挥拳打出的便是最高伤害,很现实也很符合逻辑的方式。

    如果能有骤然间爆发体能的方法,想必也能派上用场。

    PS:能看到现在的,想必也是老读者了,通告一声,科学修真那本书已然扑街,所以我在********那里开了一本【邪恶组织注意事项】,改正了大穿越和科学修真的缺点,走的还是大穿越的中后期风格,求个友情收藏呗。